3.在主線完成后,《波西亞時(shí)光》留給玩家的玩法已經(jīng)成為一個(gè)非常休閑的“種田游戲”,通過(guò)牧場(chǎng)維持生計(jì),完成NPC的支線和送禮培養(yǎng)好感度,之后的玩法已經(jīng)完全和制作組想要表達(dá)的黑暗童話所背離。
種田玩家喜不喜歡游戲角色死,你們研究研究老前輩還不明白嗎,這種對(duì)于游戲定位赤裸裸的背叛被噴了,為什么你一個(gè)搞服務(wù)業(yè)的敢還嘴?
4.之所以將這個(gè)時(shí)間設(shè)計(jì)在第5年,制作組的答復(fù)是因?yàn)榇蟛糠滞婕叶紙?jiān)持不到那個(gè)時(shí)間點(diǎn),所以埋著算是一個(gè)小彩蛋。
的確,能玩到第五年,游戲時(shí)間少說(shuō)也200小時(shí)起了,這部分群體難道不是這個(gè)游戲最核心的粉絲?我到現(xiàn)在真的沒(méi)見(jiàn)過(guò)一個(gè)游戲在制作過(guò)程中有選擇主動(dòng)放棄核心粉絲的行為,或者官方覺(jué)得核心粉絲所貢獻(xiàn)的收入不如普通玩家可以被放棄?
金吉爾可以死嗎?當(dāng)然可以,制作組有一萬(wàn)種方式,安排本就體弱多病的金吉爾的離開,從而喚醒玩家對(duì)于日常生活的珍惜;也有一萬(wàn)種方法,懷念自己逝去的至親,而不是讓她在游戲中再死一次;這更不是你們?cè)谑录l(fā)酵至今才站出來(lái),不是道歉,而是選擇用邏輯完全不通的一篇公告和玩家死磕到底的理由。
我能想象制作組在《波西亞時(shí)光》中完成了一次“自我滿足”后的感動(dòng)臉,也可以理解玩家的暴走,甚至發(fā)酵成又一次對(duì)于游戲本身暴力差評(píng)的恐怖襲擊的意義。不肯相讓的兩方最終導(dǎo)致了《波西亞時(shí)光》作為質(zhì)量中上的游戲,在未接觸過(guò)的玩家群體中風(fēng)評(píng)急轉(zhuǎn)直下,淪為一個(gè)“糞作”。
最后貼一條改編的段子,大家感受一下編劇岡媽級(jí)別(指發(fā)便當(dāng))的“高超水平”吧。
真是安靜啊,街道上也沒(méi)有杜沃斯的人。
是啊,大概是把戰(zhàn)力都調(diào)到仙女座那里去了吧。
不過(guò)那些已經(jīng)不重要了,你的心情真好啊。
那是當(dāng)然啊!大家都生活的很幸福,親愛(ài)的你也在努力著...我也要當(dāng)個(gè)加把勁騎士呢!
我們一直以來(lái)積累的東西,沒(méi)有全部白費(fèi)。今后也是,只要我們不停下腳步,道路就不會(huì)停止......
金吉爾!你在干什么啊金吉爾!
什么嘛...我的護(hù)身符和相框做的還蠻好看的...
金吉爾...
親愛(ài)的,你怎么發(fā)出那種聲音...我是市長(zhǎng)的女兒金吉爾啊,區(qū)區(qū)一場(chǎng)小病沒(méi)問(wèn)題的...我還想吃火鍋呢!
怎么會(huì)!你說(shuō)好要和我過(guò)一輩子的!但是!
親愛(ài)的...我終于懂了...只要你們不停下來(lái) 前面就會(huì)有路所以說(shuō)
不要停下來(lái)?。ㄖ附o差評(píng))
最新消息(2019.04.24 17:18)官方最新的公告,硬不起來(lái)了,終于知道服軟了,以下是地址,但愿官方還能挽回失去的人心吧。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....