很難想象,在一款農(nóng)莊休閑模擬的游戲中,當(dāng)我長大的兒子問我媽媽去哪兒的時候,我卻只能滿懷憤懣的說“你媽死了,被制作組搞死的。”
曾經(jīng)我對于《波西亞時光》贊不絕口,盡管只是既有玩法堆砌出來的作品,但是在制作組的手里,“牧場物語”式的模擬經(jīng)營元素和“輻射”式的rpg元素完美融合,主線劇情給我最大的感覺就像是在看一部處處埋著伏筆的格林童話,末世后唯一的烏托邦小鎮(zhèn)的設(shè)定所帶來的新鮮感也不是子供向的“牧場物語”系列可以替代的。
Steam上至今為止總評“特別好評”,說明玩家對于這款國人制作的游戲質(zhì)量的認(rèn)同。然而《波西亞時光》的最近評測已經(jīng)在steam上掉到了褒貶不一,玩家如此憤怒集體刷差評的原因是什么?這就要從游戲中的一個隱藏任務(wù)開始講起了。
3月19日,波西亞時光的貼吧爆出了一條名為“【慎入!】金吉爾五年隱藏任務(wù)”的帖子,其中劇透了《波西亞時光》中的一個可攻略女主角金吉爾的隱藏任務(wù),首先這個任務(wù)必須要到第5年才能觸發(fā),而在一長串難度超高的任務(wù)最后,不管玩家作何選擇,金吉爾最終還是會因病去世。
金吉爾這一死,直接點爆了所有玩家的G點,有想給制作組快遞點什么的,更多的玩家還是涌進(jìn)了steam,wegame等平臺,想借著大量刷差評讓制作組“悔改”。
然而這次的制作組的態(tài)度卻真的“硬”到不行。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....