再?zèng)]有比墳?zāi)垢m合用來紀(jì)念這部劇的了——《權(quán)利的游戲》自開播以來,劇中已死了超過十萬(wàn)人。DDB 悉尼聯(lián)合Foxtel一起建了個(gè) 2000 平米大的墓地,向劇中那些讓人印象深刻的流血事件致敬。
墓地中有超過 30 個(gè)墓碑,其中包括史塔克家和拜拉席恩家的家庭陵墓。畢竟,這兩個(gè)家族死了夠多的人,為這個(gè)墓地的成園做出了不可磨滅的貢獻(xiàn)。
而其余的墓碑,則屬于這部劇中最印(臭)象(名)深(昭)刻(著)的角色,包括大帝喬弗里、剝皮小子拉姆塞,以及死在馬桶上的泰溫·蘭尼斯特。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。