三國題材角色扮演游戲《吞食孔明傳》于2月21日開始發(fā)售,昨天,制作團(tuán)隊發(fā)布了銷量過五萬的消息,并伴以長文感謝信抒發(fā)了制作旅途中的心路歷程,以及對玩家們的感謝。
下面是制作團(tuán)隊感謝信的原文:
“致《吞食孔明傳》玩家的感謝信!
“今天,我們滿懷著欣喜和感激,為各位支持《吞食孔明傳》的玩家們帶來這個好消息:自2月21日發(fā)售到今天的四周的時間里,三國會心之作《吞食孔明傳》全平臺總銷量已突破50000套!
“從游戲正式立項到2011年發(fā)布第一版demo,從2.3測試版到如今的3.0正式版,十年時光猶如白駒過隙般悠然而過。驀然回首,身后的軌跡也讓我們頗有感觸:《吞食孔明傳》從最初到現(xiàn)在,一共經(jīng)歷了六個稱得上截然不同的版本。從系統(tǒng)、人物、音樂、UI到關(guān)卡,伴隨著我們對游戲制作的理解越發(fā)加深,這些核心組件也先后在原來基礎(chǔ)上進(jìn)行了數(shù)次的徹底推翻和重修。也正是在這個過程里,我們才真正深切的認(rèn)識到,“做一款游戲”這樣簡單的五個字背后,是足以承載幾千個日日夜夜的重量。