回合制角色扮演游戲《吞食孔明傳》近日已經(jīng)發(fā)售了。網(wǎng)絡(luò)上流傳著許多關(guān)于這款游戲的傳聞,什么抄襲啦,制作團隊目中無人啦等等之類的。那么真相究竟如何呢?最近小編就在《吞食孔明傳》貼吧里看到了一個非常中肯的帖子,于是拿來和大家分享一下。
這位百度貼吧ID名為“十歲打死熊”的玩家一開始抱著玩2個小時就退款的心態(tài)開始玩《吞食孔明傳》。結(jié)果最后落得個真香的境地一發(fā)不可收拾。他認(rèn)為雖然《吞食孔明傳》有黑點,但是這些黑點并不大,也不會影響《吞食孔明傳》是一款不錯的游戲的事實。
“十歲打死熊”認(rèn)為,作為一款三國IP的游戲,最重要的就是武將收集,任何一個玩過三國IP游戲的玩家心里都有許多崇拜和喜歡的武將。一定有許多玩家在各種各樣的三國游戲中收集各種武將。而《吞食孔明傳》就是這樣一款可以收集武將的游戲,也一定能夠滿足那些收集武將打造夢幻陣容的玩家。
雖然游戲中的武將形象都是Q版,但是依然能夠給人感覺到每個武將的特色。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很好玩,雖然是回合制,但是這位玩家認(rèn)為玩久了也沒有那種“刷刷刷”的感覺。游戲中還有一些具有探索性的東西,比如路過一個山洞可以進去瞧瞧,打開大地圖發(fā)現(xiàn)哪里可疑可以去看看等等。
他還談到了許多玩家因為《吞食孔明傳》有許多問題而放棄了它的問題,其實大可不必。首先涉嫌抄襲PSP游戲《三國將星傳:中原之霸者》的人設(shè)部分,官方之前就已經(jīng)發(fā)過文章出面澄清,也有可以看到的對比圖。早幾個月前就已經(jīng)完全革新的立繪,現(xiàn)在已經(jīng)很有自己的風(fēng)格,所以抄襲也無從談起。
在音樂BGM方面,因為要商業(yè)化的問題,和原作者江城子談崩了,所以江城子撤回了原本免費提供給《吞食孔明傳》的25首REMIX曲樂。不過現(xiàn)在游戲里能夠聽到的音樂和BGM都是官方重新選用的獲得授權(quán)的背景配樂,完全沒點半點侵權(quán)的東西,所以這一點已經(jīng)沒得黑了。
總之立繪和音樂這兩個方面已經(jīng)沒得黑了,另一個玩法抄襲的說法就更沒有譜了,《吞食孔明傳》本來就是要致敬《吞食天地》系列,既然官方都沒有出來說抄襲,作為玩家還能說什么么?。這位玩家還提出如果這樣也叫抄襲,那么所有MOBA游戲,吃雞游戲之間難道都是抄襲?