最后總結(jié),在熟悉了操作和出招方式之前,可能會(huì)一臉蒙蔽的摔手柄,但在熟悉之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲的可玩性和操作空間性非常之大,能創(chuàng)造許多創(chuàng)意性玩法哦!
而關(guān)于《幻想鄉(xiāng)萃夜祭》的缺點(diǎn)方面呢,因現(xiàn)階段流程較短(根本不夠玩啦~),十分期望后續(xù)能補(bǔ)充足夠劇情量。而難度上,對(duì)于東方Project相關(guān)文化未有多少了解的玩家可能會(huì)頭疼一會(huì),希望制作組能給出部分設(shè)定集(車萬(wàn)復(fù)興?。?。同時(shí)作為類銀河惡魔城類游戲,本作確實(shí)有難度上的門檻,還請(qǐng)各位玩家多多練習(xí)!
之后應(yīng)該會(huì)和東方原作游戲一樣,后面會(huì)有4個(gè)難度選擇吧(笑)。
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