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《紫羅蘭 rE》游戲測評:尋找“幸?!钡乃?/h1>
2019-10-29 14:43    瀏覽量:15624

??【游俠導(dǎo)讀】《紫羅蘭 rE》是由Hollowings制作的一款多分支多結(jié)局式的文字冒險游戲(AVG),是同組制作的《紫羅蘭》的重置版。

  本作早在2013年發(fā)售,近期登陸了steam平臺。本作講述男主在一個擁有“魔法咒術(shù)”同時又貼近“現(xiàn)實”的世界中發(fā)生的一系列帶有命運色彩,核心討論主題為“幸福”的故事。

這是“魔法咒術(shù)與現(xiàn)實并存”的世界!

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游戲開始畫面

  《紫羅蘭 rE》是由Hollowings制作的一款多分支多結(jié)局式的文字冒險游戲。

  本作是同組制作的《紫羅蘭》的重置版,原版在2013年發(fā)售。如果要談?wù)搰a(chǎn)galgame這個話題,那《紫羅蘭》一定是個不會被繞開的名字。

  作為國產(chǎn)galgame起步時期的經(jīng)典作品哪怕時隔多年再次接觸也依舊會驚詫它的質(zhì)量,和同時期的日產(chǎn)gal大作質(zhì)量不分上下實屬難得。

劇情

  本作講述一個男主在一個擁有“魔法咒術(shù)”同時又貼近“現(xiàn)實”的世界中發(fā)生的一系列帶有命運色彩,核心討論主題為“幸福”的故事。

  故事以平安夜的夜晚,與謎之少女紫的相遇為起點,隨著時間推進穿插主角和其父親的過往回憶,從而引出一系列后續(xù)事件。

  本作游戲流程大約十五到二十小時,根據(jù)個人閱讀效率有所差異。

  游戲內(nèi)含大量選項,多結(jié)局路線,不算be共計三條線,謎之少女的紫線,書店上司的雅線,和重頭的輪回線,相對大部分國產(chǎn)的短篇Galgame,就文本閱讀量來說紫羅蘭無疑是一款大作。

大量的選擇肢

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我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
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师父现在是真便宜了啊,期待一下师父团队出来的足球游戏了,另外epic的喜加一要开始了,所以现在买啥游戏都很担心被刺了啊
shawn073112月18日
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r星真是调皮,放个日期彩蛋还隐藏在月亮里,这没点儿天文知识你还真不知道月份,不过有一说一这种互动还是有趣的,毕竟等待是枯燥的,也不知道辉煌了那么久的gta5什么时候能够把接力棒交给gta6,估计等主机版发售还要等两年,然后主机再到pc又得等两年,然后缝缝补补又三年,估计真正体验到完整的gta6还得4到5年吧唉
sjwysjsqj11月5日
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