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《殺戮之源》游戲測(cè)評(píng):揮拳、撕裂!擊穿地獄!

2019-12-04 15:02    瀏覽量:26790

  大部分男孩子都無法拒絕這種拳拳到肉,腎上腺素迸發(fā)的游戲,攻擊欲望深深刻在了我們的基因里。

  是強(qiáng)者闖上100層地獄2333!

  沒錯(cuò),今天GameDiary帶來的就是這么一款為傳統(tǒng)意義上為“男孩子”所設(shè)計(jì)的作品《殺戮之源》,這是由Tahoe Games開發(fā),Another Indie發(fā)行的爬塔類型平臺(tái)動(dòng)作游戲。

  “歡迎來到地獄!”

  你將操控肌肉“迸發(fā)”的人物,闖過充斥各類陷阱的絕望地獄,張牙舞爪的惡魔就在前方阻礙你的前行,當(dāng)然,還有他們背后可怖的邪惡魔神正在覬覦你的血肉與靈魂。

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Rising Hell
殺戮之源
  • 上市時(shí)間:2019年10月17日
  • 制作發(fā)行:Tahoe Games/Toge Productions,Another Indie
  • 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
  • 游戲語言:中文,英文
  • 評(píng)分高于0%的動(dòng)作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
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换一换
不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
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我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
00
这游戏我记得是psp末期的大作,游戏画质相当优秀甚至不输战神那类第一方的游戏,但是系统就一般般了
迷路的旅行者10月30日
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