返程的途中卻遇到了強力的敵人,進退維谷的時候有人伸出了援手。在回到島上后,大人們狠批了這四名少年少女,而萊莎她們也知道了救下她們的人正是煉金術師。
(來到島上調(diào)查遺跡的煉金術師安佩爾與莉拉)
而萊莎此時也對煉金術產(chǎn)生了極大的興趣,作為伙伴的蘭托則想成為一名戰(zhàn)士從師于莉拉,塔奧也從安佩爾那里鉆研古文字,每個人都在為目標奮斗。
但大人們并不理解,認為他們游手好閑,萊莎的母親反對萊莎的煉金術,蘭托也因為家庭關系而不堪忍受,她們逐漸被大人們的批評包圍。最終,萊莎決定在島的對岸重新建設一座煉金工房,并將那里作為她們的秘密基地,這便是標題上所說的“秘密藏身處”。
(萊莎和她的伙伴在對岸建立的秘密基地)
但與此同時,一個神秘的身影也在樹林中現(xiàn)身,深藏在庫肯島的遺跡之后的秘密又是什么?安佩爾和莉拉的到來又是為了什么?而這一切正等著玩家,正等著你,來親自探索。
在?和萊莎一起重返十六歲!
《萊莎》的主線是比較偏向輕松日常的。其中不乏對十五六歲青少年所遭遇的成長問題的描寫,而這些描寫則能觸動玩家的心弦,引發(fā)共鳴。
(萊莎不希望自己遭到束縛,即便周圍的人不理解也要堅持學習煉金術)
小時候的我們追隨著自由,偌大的世界不過是我們腦海中的版圖。我們自認為終有一日會踏遍天涯海角,找到屬于自己的地方。
但事實往往是大人覺得我們的幻想太過美好,不切實際,他們用言語批判我們想要的自由。即便我們找到了自己想要努力的方向,在他們眼里如果和他們所想不同,那便是游手好閑,少不了責備和奚落。