戰(zhàn)斗
游戲的戰(zhàn)斗,采用了副本制,加上橫版回合制的設(shè)計(jì),玩家在戰(zhàn)斗開始前可以選擇自己的陣型,不同陣型具有不同的加成,而在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中玩家主要需要思考和操作的就是角色的技能釋放了。在戰(zhàn)斗界面當(dāng)中,玩家除了進(jìn)行戰(zhàn)斗操作以外,在左下角的UI當(dāng)中還有可以調(diào)節(jié)速度的按鈕和戰(zhàn)斗模式的按鈕,一定程度上考慮到了佛系玩家懶得操作的情況,但是初次副本必須手打的設(shè)計(jì)就仁者見仁智者見智了。
除此之外,游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容除了正經(jīng)戰(zhàn)斗,還加上了一定的劇情和選項(xiàng),雖然在大部分劇情中你只有一個(gè)選項(xiàng),但是無(wú)疑增添了一些“樂(lè)趣”,不喜歡看劇情的玩家也可以選擇跳過(guò)(劇情確實(shí)不咋地→x→)。
社交
再怎么說(shuō),星屑之塔也是一款“網(wǎng)絡(luò)游戲”,自然也不能少了社交元素。在游戲中社交除了好友互相送心這種常規(guī)操作以外,還有團(tuán)隊(duì)副本可以打,團(tuán)隊(duì)副本的獎(jiǎng)勵(lì)較為豐富,在團(tuán)隊(duì)副本中每次可以有3個(gè)玩家,一共9個(gè)英雄參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束后通過(guò)ROLL點(diǎn)的方式分配戰(zhàn)利品,當(dāng)出現(xiàn)不同分支的時(shí)候采用少數(shù)服從多數(shù)的投票形式進(jìn)行決定。在社交方面游戲目前除了聯(lián)機(jī)下副本以外暫時(shí)沒有其他亮點(diǎn)。