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距離決定生死!結(jié)合攻擊與移動(dòng)的DBG《能量沖擊》測評(píng)

2019-11-15 15:16    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】《能量沖擊》是一款帶有Roguelike要素的回合制DBG游戲。游戲?qū)⒐襞c移動(dòng)緊密結(jié)合,進(jìn)則攻、退則守。是與敵人正面交鋒,還是暫避鋒芒、防守反擊?一切都由玩家自主選擇。

  游戲有超過80種攻擊卡和30種以上的技能卡,不同風(fēng)格的玩家都能從中構(gòu)建屬于自己的卡組。

  擊退怪物獲得的能量碎片可用于升級(jí)或是刪除卡組中的卡牌,精簡且高等級(jí)的卡組是制勝的關(guān)鍵。

  除此之外,游戲的不同職業(yè)有專屬的牌張和與之搭配的技能,玩家也可以在商店中購買公共牌張和若干道具,豐富冒險(xiǎn)旅途。

  游戲的地圖是隨機(jī)生成的。因?yàn)樘幱趽屜润w驗(yàn)階段,游戲展現(xiàn)的劇情和地圖中的隨機(jī)事件都非常簡單。

  雖然敵人也遵循著相對(duì)簡單的行動(dòng)策略,但制作組用優(yōu)秀的牌張搭配,創(chuàng)造出各具風(fēng)格的敵人挑戰(zhàn)玩家。  

  總而言之,《能量沖擊》作為DBG,依托了一個(gè)相對(duì)簡單的系統(tǒng),雖擁有一定的策略程度,但牌張復(fù)雜度不夠高,也因此產(chǎn)生了一些設(shè)計(jì)層面的不足:多數(shù)牌張只有一個(gè)隨升級(jí)而增加的數(shù)值,隨距減攻的牌,升級(jí)會(huì)使其傷害整體增加,而隨距增攻的牌,升級(jí)卻只對(duì)攻擊距離有提升。這種明顯的強(qiáng)度落差,希望制作組能予以修正。  

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Energy Shock
能量沖擊
  • 上市時(shí)間:2019年第四季度
  • 制作發(fā)行:Meowtoy Games/Meowtoy Games
  • 游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的策略戰(zhàn)棋SLG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
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