作者:yjyj98879
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【評(píng)測前言】
自公布以來,《死亡擱淺》憑借著制作人小島秀夫的名望,一票影視明星的參與站臺(tái)以及游戲本身充滿神秘色彩的設(shè)定吸引了大量玩家的關(guān)注。但是隨著媒體評(píng)測解禁到現(xiàn)在正式發(fā)售,游戲相對(duì)慢熱的節(jié)奏以及特立獨(dú)行的“開放世界送快遞”玩法,令評(píng)價(jià)呈現(xiàn)出了兩極分化的情況。
▲關(guān)于本作,小島秀夫本是想讓人體會(huì)到“連接”的意義。對(duì)比游戲內(nèi)玩家“互利互助,共同建設(shè)”的友好氛圍;游戲外,人們意見評(píng)價(jià)向左,形成兩派的情況就顯得非常微妙了。
作為小島秀夫離開老東家科樂美后的第一款單飛作品,《死亡擱淺》無論是玩法系統(tǒng)還是立意敘事,都有著他明顯的個(gè)人風(fēng)格。因此,起初我認(rèn)為這是款受眾比較明顯的“電波系”游戲,對(duì)得上電波會(huì)覺得真香,對(duì)不上則會(huì)覺得索然無味。但隨著流程深入,我發(fā)現(xiàn)游戲的系統(tǒng)內(nèi)容并非想象中的那么高不可攀或者說乏味,優(yōu)秀的異步交互機(jī)制結(jié)合有一定自由度的設(shè)施基建系統(tǒng),充分調(diào)動(dòng)了玩家的探索和創(chuàng)造欲望,并且還帶了一般游戲所沒有的獨(dú)特體驗(yàn)。
▲與其感慨路難行,不如馬上出發(fā)
+本世代一流的畫面表現(xiàn)
+強(qiáng)大的音樂和音效
+新穎的系統(tǒng)和玩法
+絕佳的潛入氛圍
-游戲節(jié)奏較慢
-繁瑣的UI操作
-劇情銜接不夠連貫