當(dāng)然上述的幾款游戲只是眾多MMORPG游戲中的佼佼者,相比FPS游戲的泛濫,MMORPG可謂是有過(guò)之而無(wú)不及。
MMORPG很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)都是中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的中堅(jiān)力量,不計(jì)其數(shù)的MMORPG更迭交替,統(tǒng)治了市場(chǎng)很長(zhǎng)時(shí)間。
MMORPG的衰落可能是注定的。隨著生活節(jié)奏加快,玩家們的游戲時(shí)間更碎片化,而MMORPG的部分玩法卻可以拆開剝離,移植到更便攜、人性化的載體手機(jī)上。
《熱血傳奇》
要真正能夠留住玩家,MMORPG的核心競(jìng)爭(zhēng)力是其交互氛圍,就如同《魔獸世界》新版本的回流熱潮,但是這種混合著情懷和習(xí)慣的概念,卻是技術(shù)積累無(wú)法達(dá)到的玄學(xué)領(lǐng)域,這對(duì)MMORPG的開發(fā)者而言是艱難的挑戰(zhàn),所以也只有少數(shù)MMORPG能夠長(zhǎng)壽,持續(xù)的緊跟主流。
RAC(競(jìng)速游戲)
駕駛賽車或是其他載具進(jìn)行速度比拼
提到RAC游戲,《極品飛車》絕對(duì)是最有話語(yǔ)權(quán)的一位,自1994發(fā)行到2016年其系列已有約26部作品,爽快的賽車pk與真實(shí)的車輛模擬收攬了一大批粉絲。
PS的《GT賽車》與xbox的《極限競(jìng)速》這對(duì)冤家也是RAC游戲中相當(dāng)成功的作品。
《GT賽車》
而對(duì)廣大中國(guó)玩家,尤其是90后玩家來(lái)說(shuō),《跑跑卡丁車》和《QQ飛車》是更熟悉的RAC作品。
《QQ飛車》(左) 《跑跑卡丁車》(右)