《癌癥似龍(That Dragon, Cancer)》
2016最具影響力游戲 開發(fā)者:Ryan Green
惡龍,Dragon,西方神話中最兇惡的形象。它毫無憐憫的掠奪走美好的寶藏,直到被騎士消滅之前,還能夠無情的扼殺難以計數(shù)的無名勇士。在科技如此發(fā)達的今天,有些惡龍,我們?nèi)匀粺o法應對——譬如《癌癥似龍》中描述的這條惡龍。
這是一款褒貶不一的游戲,獨特的題材、令人痛心的背景以及極其傷感的結(jié)局,導致面世之后雖然受到了游戲業(yè)界的高評價,但也被不少的玩家所質(zhì)疑。
用瑞恩·格林的話來說,《癌癥似龍》的創(chuàng)作,完全是出于他的“私心”,制作這款游戲的目的是為了感謝兒子曾經(jīng)來過這世界,并給這個家庭帶來歡樂,同時教會大家如何去直面死亡的恐懼。