我們都知道,每年的TGA頒獎(jiǎng)典禮被稱(chēng)之為“游戲界的奧斯卡”。能拿到TGA的“年度最佳游戲”可以說(shuō)是無(wú)數(shù)游戲制作者的夢(mèng)想。參與競(jìng)爭(zhēng)這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的游戲往往都是非常優(yōu)秀的、實(shí)力接近的游戲。然而最終的勝者只能有一個(gè),因此每次評(píng)選結(jié)果出來(lái)以后,總是有人歡喜有人憂(yōu),并引發(fā)玩家和媒體的諸多討論,甚至是爭(zhēng)議。
我們今天就為大家盤(pán)點(diǎn)了TGA歷史上那些最具爭(zhēng)議的“年度最佳游戲”,讓我們一起來(lái)看看吧!
2008年:《輻射3》VS《GTA4》
年度最佳游戲:《GTA4》
《輻射3》在著名評(píng)分網(wǎng)站上獲得了91分的評(píng)價(jià),游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn)了一個(gè)巨大的廢土開(kāi)放世界,與近乎于完美的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。除了游戲本身,時(shí)隔十年的續(xù)作(《輻射2》于1998年發(fā)售)也令人期待。
雖然沒(méi)有拿到TGA乃年度最佳游戲的獎(jiǎng)項(xiàng),但在2008年的GameSpy年度電腦游戲評(píng)選中,獲得了年度最佳PC游戲、年度十大PC游戲、年度最佳PC角色扮演游戲幾個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。