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《天外世界》圖文評測:熟悉配方帶來全新體驗

2019-10-28 17:09    游俠原創(chuàng):鬼道十一    編輯:鬼道十一    瀏覽量:加載中...

【升級的角色養(yǎng)成系統(tǒng)】

  《天外世界》中對于角色的加點選擇不僅僅決定著玩家將怎樣戰(zhàn)斗,很大程度也將影響玩家將以怎樣的風格為人處世。無論你是想做一個能動手就不多逼逼的莽夫,還是扮演一位巧舌如簧的欺詐師本作的養(yǎng)成系統(tǒng)都能滿足你。

△飛船程序都能槽點拉滿

  在游戲剛開始玩家就需要對角色的基本屬性進行自定義,這也是整個角色建立的框架。身體、精神和人格決定著玩家戰(zhàn)斗的主要手段。由于初始屬性點數(shù)有限所以角色無法成為全才甚至還會伴有缺陷,每項屬性還能反向加點,在能力值低于平均水平的同時會補償一點額外的屬性點,但在此時玩家往往需要承擔相當嚴厲的負面buff,這樣的設定就讓角色的偏科更加嚴重,但也能讓玩家更好的貫徹自己的游戲風格。

△偏科明顯的屬性加點

  屬性確立后會直接影響角色的先天技能,技能可以通過升級來進行提升。核心技能的升級會影響下屬的專精技能,當專精達到50級后就可以單獨進行升級并解鎖更加強力的效果,同時也會影響到玩家在探索世界過程中的方方面面。如果玩家創(chuàng)建了一個高智力的角色并在對話的核心技能上投入大量點數(shù),那么很多情況下都可以在避免戰(zhàn)斗的同時完成任務,同樣的如果玩家主修潛入那么甚至可以跳過某些步驟直接黑入系統(tǒng)開啟緊閉的大門。在某些特殊對話選項中某些屬性還能開啟新的對話內容等等,有時候針對不同性格的NPC采用針對性的對話可能會更容易達成目的。

△智商拉滿可以在對話時占盡便宜

  比起有趣的角色扮演來說本作的戰(zhàn)斗體驗其實并不算好,《輻射》中標志性的VATS系統(tǒng)變?yōu)榱俗訌棔r間,玩家能夠在瞄準的同時獲得各種信息,但是比起前者來說戰(zhàn)斗明顯要更加緊湊。除此之外近戰(zhàn)中還加入了完美格擋的概念,但是實際體驗下來明顯這一想法明顯沒有完整落實。各個方面的問題讓戰(zhàn)斗沒有成為游戲的加分項。

  偏科嚴重的角色扮演讓玩家能創(chuàng)建更具個人特色的任務,讓整個游戲的可玩性和豐富程度大大提高,無論風格如何玩家都能以自己的喜好來進行游戲。

△全新的戰(zhàn)術時間膨脹

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  • 發(fā)行公司:Private Division
  • 游戲平臺:PC PS4
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2019-10-25
評測評分
7.9
蝦說評分
9.0
畫面: 7.5
音效: 7.8
劇情: 8.0
操作: 8.0
樂趣: 8.2
游俠點評: 《天外世界》有著從新維加斯繼承的東西,但也有自己的特點。玩家能找到熟悉的感覺,同時也會有新的驚喜。
優(yōu)點:

+豐富緊湊的支線內容

+幽默有趣的劇情對話

+非常自由的角色創(chuàng)建

缺點:

-戰(zhàn)斗體驗較差

-頻繁載入卡頓

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