作者:鬼道十一
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【評(píng)測(cè)前言】
黑曜石娛樂公司是吸收Interplay旗下的黑島工作室于2003年解散后的部分成員而成立的一家美國電子游戲開發(fā)公司,以打造出色的RPG游戲著稱。對(duì)于喜歡歐美RPG的玩家來說黑曜石并不是一個(gè)陌生的名字,無論是《永恒之柱》還是《輻射:新維加斯》都是備受玩家喜愛的作品,而該工作室也于2018年年底被微軟收購,今天我們要談的就黑曜石開發(fā)的最新作《天外世界》。
眾所周知《輻射:新維加斯》是貝塞斯達(dá)授權(quán)黑曜石開發(fā)制作的,這也是《輻射》系列中最為經(jīng)典的作品之一,而之后推出的《輻射4》直到飽受爭(zhēng)議的《輻射76》都是由B社的內(nèi)部工作室開發(fā)的。面對(duì)將曾經(jīng)心血一步步帶往深淵的B社黑曜石也無可奈何,但是對(duì)于喜歡老輻射的玩家來說《天外世界》將是一份令人驚喜的禮物。開發(fā)者稱游戲?qū)Ыo玩家們與《輻射:新維加斯》盡可能相似的體驗(yàn),但實(shí)際游玩下來可以感受到他們做的其實(shí)遠(yuǎn)不止那么多。那么這款離開廢土邁向太空的新作究竟如何我們下面再談。
【邁向宇宙的全新冒險(xiǎn)】
多年之后人類的科技已經(jīng)達(dá)到了殖民其他星球的程度,為了開拓新的星系翡翠鳥公司招募了一大批地球上各個(gè)行業(yè)精英。在他們進(jìn)入休眠艙開始漫長(zhǎng)的星際旅行時(shí)卻發(fā)生了意外,乘載著船員的希望號(hào)殖民艦因?yàn)槭鹿适チ藙?dòng)力進(jìn)入了長(zhǎng)達(dá)數(shù)十年的漂流。多年以后一個(gè)被通緝的科學(xué)家找到了這艘被遺忘的飛船并激活了其中一個(gè)休眠倉,玩家就將扮演這名剛剛復(fù)蘇的殖民者展開冒險(xiǎn)并調(diào)查這一切背后不為人知的陰謀。
△熟悉的廣告風(fēng)格
黑曜石旗下的RPG作品大多都給予玩家盡可能高的自由度《天外世界》也不例外,游戲提供了足夠多的選項(xiàng)來供玩家在錯(cuò)綜復(fù)雜的角色和勢(shì)力之間按照自己的風(fēng)格來引導(dǎo)故事的走向。值得一提的是在這些極具特色對(duì)話選項(xiàng)中官方的中文翻譯表現(xiàn)的非常出色且接地氣,除了讓玩家體會(huì)到其中蘊(yùn)含的幽默外也清晰的傳達(dá)了選項(xiàng)將帶來的后果。
另外游戲中的各方勢(shì)力互相敵對(duì),而玩家將成為打破平衡的關(guān)鍵因素。有時(shí)沒有絕對(duì)的對(duì)錯(cuò)但是玩家必須做出艱難的抉擇維護(hù)屬于自己的正義,而這些決定也會(huì)影響整個(gè)故事的發(fā)展方向,游戲當(dāng)然提供了數(shù)個(gè)結(jié)局,自己的太空之旅究竟如何完全都玩家自己掌控。
△玩家行為將影響陣營聲望(擊殺NPC)
回到太空冒險(xiǎn)本身,玩家所在的是一個(gè)名為翡翠鳥星系的區(qū)域,整個(gè)區(qū)域共有七顆行星可供降落而每顆行星又有數(shù)塊區(qū)域可供探索。也就是說雖然明面上是星球之間的旅行但實(shí)際上就是由數(shù)個(gè)互相獨(dú)立的區(qū)域組成,前期可探索的區(qū)域有限隨著任務(wù)的推進(jìn)玩家將慢慢解鎖其他星球以及著陸點(diǎn)。就大小來說每個(gè)開放區(qū)域都是偏小的,很大程度上也是受限于開發(fā)經(jīng)費(fèi)。所以在游戲中玩家并不能在一整塊完整的開放區(qū)域進(jìn)行探索,而是需要往返于數(shù)個(gè)獨(dú)立的區(qū)域,這樣的設(shè)定除了大幅減少開發(fā)的費(fèi)用和精力外也讓整個(gè)天外世界顯得更加飽滿緊湊。
△整個(gè)翡翠鳥星系
當(dāng)然這樣的做法弊端的非常明顯,游戲體驗(yàn)的流暢度會(huì)有所降低,加上對(duì)話和場(chǎng)景等加載過程的頻繁卡頓讓這種不流暢感更是雪上加霜。當(dāng)然游戲在很多方面也做了很多改進(jìn)和簡(jiǎn)化來適應(yīng)新的節(jié)奏,比如“撿垃圾”的提示更加明顯并且不再需要分解拾取的大多數(shù)道具都是能直接使用的,溜門撬鎖也不再需要使用發(fā)卡扭來扭去,只需要達(dá)到規(guī)定的等級(jí)并擁有足夠的開鎖道具即可。這樣的改動(dòng)也讓探索更加快速高效。
△一鍵開箱
【升級(jí)的角色養(yǎng)成系統(tǒng)】
《天外世界》中對(duì)于角色的加點(diǎn)選擇不僅僅決定著玩家將怎樣戰(zhàn)斗,很大程度也將影響玩家將以怎樣的風(fēng)格為人處世。無論你是想做一個(gè)能動(dòng)手就不多逼逼的莽夫,還是扮演一位巧舌如簧的欺詐師本作的養(yǎng)成系統(tǒng)都能滿足你。
△飛船程序都能槽點(diǎn)拉滿
在游戲剛開始玩家就需要對(duì)角色的基本屬性進(jìn)行自定義,這也是整個(gè)角色建立的框架。身體、精神和人格決定著玩家戰(zhàn)斗的主要手段。由于初始屬性點(diǎn)數(shù)有限所以角色無法成為全才甚至還會(huì)伴有缺陷,每項(xiàng)屬性還能反向加點(diǎn),在能力值低于平均水平的同時(shí)會(huì)補(bǔ)償一點(diǎn)額外的屬性點(diǎn),但在此時(shí)玩家往往需要承擔(dān)相當(dāng)嚴(yán)厲的負(fù)面buff,這樣的設(shè)定就讓角色的偏科更加嚴(yán)重,但也能讓玩家更好的貫徹自己的游戲風(fēng)格。
△偏科明顯的屬性加點(diǎn)
屬性確立后會(huì)直接影響角色的先天技能,技能可以通過升級(jí)來進(jìn)行提升。核心技能的升級(jí)會(huì)影響下屬的專精技能,當(dāng)專精達(dá)到50級(jí)后就可以單獨(dú)進(jìn)行升級(jí)并解鎖更加強(qiáng)力的效果,同時(shí)也會(huì)影響到玩家在探索世界過程中的方方面面。如果玩家創(chuàng)建了一個(gè)高智力的角色并在對(duì)話的核心技能上投入大量點(diǎn)數(shù),那么很多情況下都可以在避免戰(zhàn)斗的同時(shí)完成任務(wù),同樣的如果玩家主修潛入那么甚至可以跳過某些步驟直接黑入系統(tǒng)開啟緊閉的大門。在某些特殊對(duì)話選項(xiàng)中某些屬性還能開啟新的對(duì)話內(nèi)容等等,有時(shí)候針對(duì)不同性格的NPC采用針對(duì)性的對(duì)話可能會(huì)更容易達(dá)成目的。
△智商拉滿可以在對(duì)話時(shí)占盡便宜
比起有趣的角色扮演來說本作的戰(zhàn)斗體驗(yàn)其實(shí)并不算好,《輻射》中標(biāo)志性的VATS系統(tǒng)變?yōu)榱俗訌棔r(shí)間,玩家能夠在瞄準(zhǔn)的同時(shí)獲得各種信息,但是比起前者來說戰(zhàn)斗明顯要更加緊湊。除此之外近戰(zhàn)中還加入了完美格擋的概念,但是實(shí)際體驗(yàn)下來明顯這一想法明顯沒有完整落實(shí)。各個(gè)方面的問題讓戰(zhàn)斗沒有成為游戲的加分項(xiàng)。
偏科嚴(yán)重的角色扮演讓玩家能創(chuàng)建更具個(gè)人特色的任務(wù),讓整個(gè)游戲的可玩性和豐富程度大大提高,無論風(fēng)格如何玩家都能以自己的喜好來進(jìn)行游戲。
△全新的戰(zhàn)術(shù)時(shí)間膨脹
【同伴和裝備系統(tǒng)】
《天外世界》中簡(jiǎn)化了繁雜的裝備和道具,以一種更加簡(jiǎn)明方式讓道具發(fā)揮該有的作用,同時(shí)隊(duì)友的加入也讓這趟宇宙冒險(xiǎn)更加有趣。
以之前提到過的“撿垃圾”為例,玩家在探索中找到的道具大多都是能夠直接使用的,沒有價(jià)值的垃圾較少并且不必在進(jìn)行額外的分解。武器彈藥也不再根據(jù)口徑和類型細(xì)分,所有彈藥都?xì)w為輕、重和能量三種,重型彈藥可以用于榴彈發(fā)射器也可以用來裝填左輪手槍,武器的改裝也不再需要復(fù)雜的配件只需要對(duì)應(yīng)的改裝模塊,直接在工作臺(tái)安裝就能發(fā)揮作用,多余的武器裝備能夠直接分解并用于維修,而恢復(fù)類道具則引入了混合吸入器這一裝置,玩家可以預(yù)先放入最多四類藥物并能在戰(zhàn)斗中快速使用。
△一步到位的裝備強(qiáng)化
△混合吸入器能夠同時(shí)提供血量和buff
在玩家的冒險(xiǎn)途中還能不斷納入新的成員,除了額外的任務(wù)和劇情外他們還能隨玩家一同戰(zhàn)斗。NPC根據(jù)自己職業(yè)的不同會(huì)為玩家提供額外的屬性加成,這在一定程度上彌補(bǔ)了因?yàn)槠圃斐傻暮芏嗦闊热鐜弦晃缓诳途湍茏対撊爰寄懿粷M的玩家黑入本來無計(jì)可施的終端。在戰(zhàn)斗中隊(duì)友也能起到一定的作用,只需要一個(gè)按鍵就能控制隊(duì)友的行動(dòng)方式,并且能夠事先設(shè)定其作戰(zhàn)距離。
△船員由玩家自己選擇
除了buff和作戰(zhàn)外,這些隊(duì)友確確實(shí)實(shí)能讓玩家感受到伙伴的體驗(yàn)。每個(gè)角色都非常鮮活,他們會(huì)因?yàn)楦星閱栴}陷入苦惱,而玩家可以為他們排憂解難,在其遇到困難時(shí)我們還能在一旁進(jìn)行鼓勵(lì)并為他們爭(zhēng)取機(jī)會(huì),在任務(wù)對(duì)話中他們也會(huì)插嘴進(jìn)來表達(dá)自己的觀點(diǎn)和想法,并且在玩家做出某些他們無法容忍的事情后還會(huì)主動(dòng)選擇離開。比起戰(zhàn)斗來說這種真正同行的體驗(yàn)要更加重要。
△充當(dāng)船員的情感顧問
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
《天外世界》是一款融合了黑曜石特色并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新的全新RPG游戲,玩家在體驗(yàn)到熟悉的內(nèi)容同時(shí)也能發(fā)現(xiàn)新的驚喜。雖然游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)并不令人滿意,但精彩的對(duì)話絕會(huì)對(duì)讓人印象深刻。
+豐富緊湊的支線內(nèi)容
+幽默有趣的劇情對(duì)話
+非常自由的角色創(chuàng)建
-戰(zhàn)斗體驗(yàn)較差
-頻繁載入卡頓