能走多遠(yuǎn)——《命運2》的未來
《命運2》脫離戰(zhàn)網(wǎng)平臺之后,在steam大獲成功,與其銷售策略是分不開的。棒雞將本體和第一年的DLC免費送,可謂拉足了眼球。
對于400元售價的游戲,第一年的游戲內(nèi)容令人失望,但對于一個免費游戲,這樣質(zhì)量的CG、音樂、內(nèi)容可以說是十分精良了。正因如此,《命運2》的在線人數(shù)迅速進入了steam的前十名。
勢造足了,質(zhì)量過硬了,游戲不怕無人問津?!睹\2》取得這樣的成功似乎也在意料之中。
但縱然《命運2》煥發(fā)了第二春,但是一款網(wǎng)游的成功與否,還是要看長期的運營?!睹\2》還是有著不少的缺點,最淺顯最廣泛的問題就是網(wǎng)絡(luò)問題。另一方面,《命運2》的機制對習(xí)慣一個人悶頭打游戲的自閉玩家很不友好:游戲中的raid6人副本難度高,無匹配,還有許多需要玩家密切配合的謎題與流程。
游戲中的社交系統(tǒng)也非常糟糕,加入工會居然要在游戲之外另開網(wǎng)址,割裂感很嚴(yán)重。這樣的操作就需要玩家鏈接許多游戲外的平臺,萌新也有可能因為找不到組織而放棄游戲。
總結(jié)
《命運2》就像其他裝備驅(qū)動游戲一樣,PVE模式再加上PVP模式。一些PVE的強力武器要從PVP中獲取。如果要完整地體驗《命運2》,這些門檻,都是要跨過的。
但說了這么多,筆者無非希望命運系列走得更遠(yuǎn),因為很久沒有一個游戲讓筆者如此沉迷其中了,這也是出于筆者的私心吧。希望棒雞和命運與玩家一起走下去吧!
文章作者:苦逼街道辦事處
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