在探索的過(guò)程中,玩家不僅會(huì)遇到怪物與商店,還會(huì)遇到各種隨機(jī)事件。合理的選擇是贏得游戲的重要環(huán)節(jié)之一。
隨機(jī)事件
本作無(wú)論是敵人還是我方角色的形象設(shè)計(jì)都非常優(yōu)秀,戰(zhàn)斗流程畫面順暢不拖沓,并且通過(guò)音效和畫面震動(dòng)的組合,很難得的在卡牌游戲里做出了打擊感。
戰(zhàn)斗
難度上來(lái)說(shuō),本作的難度是相當(dāng)高的。這來(lái)自于“閱后即焚”的卡牌設(shè)計(jì)。
除了基礎(chǔ)卡之外,游戲中的卡牌在使用之后就會(huì)永久消失。而在地圖中,玩家是無(wú)法看到卡店的位置的;大部分時(shí)間只能通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)補(bǔ)給卡。
卡店
因此合理的使用每一張卡,對(duì)強(qiáng)力卡的取舍,都是游戲的策略內(nèi)容之一。
強(qiáng)力卡牌要謹(jǐn)慎使用