★更充實的游戲內容
游戲的地圖內充斥著各種各樣的任務——冒險、公共事件、巡邏、掃描等等,這些任務豐富了游戲的飽滿度。冒險在任務介紹的詳細程度不亞于主線并且流程也不短;公共事件和巡邏掃描這些不僅豐富了無聊的空隙還可以讓玩家熟悉地圖與操作,相比遺落之族本作的公共事件的任務目標增加了不少種類,難度也相比之前有提升對玩家的戰(zhàn)斗力有更高的挑戰(zhàn)和要求。另一方面游戲內還加入了各種載具供玩家使用也讓玩家爽了一把“載具癮”。
△載具模式√
除了以往的那幾個星球外這次新加入了月球副本(劇情任務與挑戰(zhàn)任務),在月球中玩家會經歷重返月球并且奪回月球的戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中明顯能感覺到關卡設置上增添了非常陷阱類的布置,激光陣傳送門之類數(shù)不甚數(shù),陷阱在種類上不僅豐富在難度上更是充滿挑戰(zhàn),就激光陣5秒不到一次輪回的刷新頻率讓人鉆個洞或者跳個井都能死上不下10次,要求玩家對節(jié)奏有很好的把握。
△奪回月球之戰(zhàn)
除了陷阱外,副本整體難度也有所上升,在戰(zhàn)斗中可以明顯感覺出槍械的遠程輸出衰減非常大,遠距離幾乎無法造成有效的輸出,不過比較欣慰的一點是槍械的手感相比之前略有提升并且后坐力的抖動也更容易控制了。
△復雜的陷阱
商店方面則加入了一些新的裝備,裝備都是中規(guī)中矩的類型并沒有特別突出的屬性也不存在對平衡性的影響。值得一提的時商店內的懸賞任務明顯比之前要多了,不得不感嘆作為一款刷刷刷為主的肝帝游戲這方面依舊不會留給玩家任何去看其他游戲的空暇啊。
+頂級3A大作級別的畫面與CG表現(xiàn)
+優(yōu)秀的射擊手感
+有趣的世界觀
+全面的多人模式
-載具操作有點打滑