★細致的教學與清楚的系統(tǒng)
《命運2:暗影要塞》進入游戲還是那個熟悉的開局,熟悉的開局選擇——泰坦、獵人、術士。時過境遷,以新職業(yè)為賣點的RPG游戲比比皆是然而命運2卻選擇了以不變應萬變的道路,這些職業(yè)的特性也沒有什么大變動,泰坦依舊是側(cè)重防護面的角色;獵人擁有出色的火力壓制能力;術士擁有獨特的攻擊手段。在角色的技能方面相比《遺落之族》并沒有什么改動,沿用了前作的perk設定(防守、強力輸出、持續(xù)輸出),每個角色都擁有著出色的平衡性和適應性。
△經(jīng)典三人組
光靠三種角色肯定是不夠撐起整個游戲的,Bungie制作組在劇情上下的功夫可不少,經(jīng)歷了第一代的劇情模式的失敗后,Bungie制作組將劇情的刻畫更多的帶入對話之中,同時增加任務數(shù)量結(jié)合過場動畫以及背景介紹更多的讓玩家了解游戲的世界觀構(gòu)架與游戲設定。除了主線之外游戲還設計了大量支線進行補足,再加上多種任務模式和地圖區(qū)域——地球歐洲無人區(qū)、土衛(wèi)六、木衛(wèi)一等星球以及本次DLC帶來的月球更是讓游戲內(nèi)容的飽滿程度上升了一個檔次。
△豐富的區(qū)域選擇
游戲雖老教學并不含糊,就算是從新開始玩游戲依舊制定了詳細的教學內(nèi)容顯示在屏幕的正下方提示玩家按鍵操作,導航界面只要將光標移上去就會出現(xiàn)充分的注釋告知玩家這些選項和數(shù)字的意義。在接任務的時候也會有非常細致的任務講解,不僅照顧了新手玩家同時也很好的闡述了游戲世界觀。
△購物都有教學
游戲的模式縱觀大局還是體現(xiàn)著一個“刷”字,不過這并不影響整體的游戲性,命運2通過其多樣的模式與任務內(nèi)容充實了游戲內(nèi)涵將游戲投入與游戲體驗維持在了一個非常好的平衡點,這大大的延長了整體游戲壽命與可玩性。
△琳瑯滿目的商品
+頂級3A大作級別的畫面與CG表現(xiàn)
+優(yōu)秀的射擊手感
+有趣的世界觀
+全面的多人模式
-載具操作有點打滑