《以撒》年內(nèi)推續(xù)作嘗試全新玩法
MicMillen表示,雖然是最后一次更新,但《以撒》系列還沒有結(jié)束。“我希望研發(fā)續(xù)作,有些元素是希望保留的,我不愿意做全新的東西,因為那意味著必須重寫游戲,把所有東西都推翻。所以我想用一個角色做敘事游戲,只是使用原來的主題,加入更多的過場動畫,給人的感覺是,以撒的身體還存在,而他的靈魂卻因為肉體沒有入土而卡在了身體內(nèi)”。
不過,在此之前,他將會做一些前傳性質(zhì)的續(xù)作,比如今年即將發(fā)布的《The Legend of Bum-bo》。和之前他所創(chuàng)作的游戲一樣,新作也是很詭異的,它的時間設(shè)定是以撒之前,但使用了同樣的世界觀,你會見到熟悉的角色出現(xiàn),但玩法卻有特別大的差異。
“我可以確定,喜歡以撒的玩家都會喜歡《Bum-bo》,但這是一個策略游戲,是完全不同類型的體驗,給人的感覺更放松一些”。據(jù)了解,新作加入了三消玩法和戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗元素,游戲里加入了RPG式的行動點。
在MicMillen的游戲里,一貫出現(xiàn)的主題是讓玩家克服重重困難,他表示這其實就是自己生活的寫照,“作為一名藝術(shù)家,你必須保持開放的心態(tài),讓生活和時間給你帶來靈感。我最出名的項目都是如此。年輕的時候,我想當一名詩人,寫了很多糟糕的詩句,但后來這些年間,我發(fā)現(xiàn)可以用游戲?qū)懺?,用其他人做不到的方式表達自己,這是非常有意義的”。