由游戲商King Art Games打造,波蘭概念設(shè)計師Jakub Ró?alski設(shè)計的RTS游戲《鋼鐵收割(Iron Harvest)》3月中旬游戲開啟了眾籌。到目前,項目籌集資金已經(jīng)超過100萬美元,遠(yuǎn)超預(yù)想中的45萬美元,為此,他們將為游戲打造多人模式!
《鋼鐵收割》預(yù)告:
《鋼鐵收割》故事背景設(shè)定為一戰(zhàn)打響之后,神秘組織打算擾亂歐洲,人類通過工業(yè)革命點了更多的科技樹,制造出諸如機(jī)甲、移動鋼鐵堡壘等充滿蒸汽朋克風(fēng)格的事物。游戲包括三大帝國,德國薩克森帝國,波羅尼亞共和國,蘇越王國。玩家需要操控英雄角色、機(jī)甲和士兵對抗這些組織,打一場硬仗。游戲機(jī)制包括動態(tài)破壞元素,雖然小隊支持自動探索掩體,但掩體很容易破損,尤其那些戰(zhàn)斗機(jī)甲,必須提防敵軍,游戲還采用沙盒任務(wù)機(jī)制,探索獨特的路徑達(dá)成戰(zhàn)役。
《鋼鐵收割》預(yù)計將于2019年發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺,敬請期待。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。