看來德國是打算要全力推動游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展了,事實上這已經(jīng)是今年的第二次了。八月份的時候德國就已經(jīng)部分解禁了電子游戲中對納粹標記的使用,這項禁令之前存在了很久,而八月的新政策對于游戲開發(fā)也是有利的。
之前,像《重返德軍總部》等游戲在進入德國時都必須要進行一系列改動,比如刪除掉游戲中的納粹符號,還得對希特勒的頭像進行一些修飾。雖然這些行為看起來好像有些荒唐,但也可以看出曾經(jīng)那段沉痛的歷史有著很深遠的影響。
當今世界,美國和日本無疑是電子游戲產(chǎn)業(yè)最發(fā)達的兩個國家,此外英國、法國等也有不俗的實力。電子游戲行業(yè)的吸金能力是非常強大的,其中存在大量商機,有理由受到像音樂、電影行業(yè)那樣的重視。
目前雖然我國也有一些實力很雄厚的游戲廠商,但真正優(yōu)秀的游戲大作并不多,主要還是靠代理、網(wǎng)游和手游來發(fā)展的。今年由于相關審核機構進行了重組,所以數(shù)月以來沒有一部游戲在內地獲準發(fā)售,這也對一些國內廠商造成了不小的影響。不知道以后我們的游戲行業(yè)會如何發(fā)展。