最近,德國政府宣布將從其2019年的財政預(yù)算中分配5000萬歐元(約合3.9億元人民幣)用于建立一個游戲基金。這也是該國首次從政府的層面對游戲行業(yè)進(jìn)行投資。
據(jù)悉,這一基金將由德國的交通運(yùn)輸和數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施部管理,并且已經(jīng)獲得了德國聯(lián)合政府多個黨派的支持。財政委員會的Rüdiger Kruse MdB認(rèn)為,游戲開發(fā)產(chǎn)業(yè)是“經(jīng)濟(jì)與藝術(shù)領(lǐng)域創(chuàng)新發(fā)展的一大動力”。
而德國游戲貿(mào)易體的Felix Falk則聲稱,這5000萬歐元的基金是“德國在游戲業(yè)中邁出的歷史性的一大步”。雖然目前尚不清楚這筆基金具體會如何分配,不過有了政府的大力支持,德國將有機(jī)會在游戲領(lǐng)域追趕上其它一些更加強(qiáng)勢的國家,比如英國、法國和加拿大。
Falk還表示,那些國家里也有這種推動游戲業(yè)的資助項目,這些項目可以讓相應(yīng)國家的游戲開發(fā)成本比德國低上30%,導(dǎo)致德國目前缺少受歡迎的大型游戲,這也意味著在德國,游戲行業(yè)中每100歐元的開銷里都只有6歐元是花在本國產(chǎn)品上的。這樣的狀況無疑是不利于德國的經(jīng)濟(jì)發(fā)展的。