在今年的E3展會(huì)上,Bethesda工作室正式公布了《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》和《星空之地(Starfield)》,但之后便沒(méi)有了后文,有人甚至懷疑這兩款游戲還沒(méi)正式開(kāi)工。那為什么B社要那么早就點(diǎn)出這兩部游戲呢?
原來(lái)此事竟和《輻射76》有關(guān)。在最近的澳大利亞PAX展會(huì)上,B社市場(chǎng)營(yíng)銷副總裁Pete Hines再一次重申了這件事,并表示因?yàn)椤遁椛?6》突然轉(zhuǎn)型成了多人在線,他們擔(dān)心粉絲們會(huì)以為“完了,B社以后開(kāi)始搞網(wǎng)游了!”,所以提前公布兩款單機(jī)大作來(lái)給粉絲吃“定心丸”。
“是不是應(yīng)該再等幾年,然后我們突然說(shuō):‘驚喜!我們?cè)陂_(kāi)發(fā)《星空之地》,它還有X個(gè)月就發(fā)售了!’這樣會(huì)更好呢?當(dāng)然啦,肯定啦。”Hines說(shuō),“但是那樣的話,人們看到《輻射76》后又要等上好久,這中間他們可能會(huì)以為B社不搞單機(jī)走上網(wǎng)游之路了,所以提前公布還是有意義的。”
B社Pete Hines
也就是說(shuō),B社希望我們明白兩件事:1,《輻射76》只是個(gè)例,B社不會(huì)放棄單機(jī)。2,《星空之地》和《上古卷軸6》就是兩塊大餅,有生之年慢慢等吧!