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B社:《上古卷軸6》和《星空之地》的畫餅是為了讓玩家安心

2018-07-01 13:31    游俠原創(chuàng):Cloud    編輯:cloud    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】B社游戲開(kāi)發(fā)總監(jiān)Todd Howard近日接受了外媒Eurogamer的采訪,其中談到了為何Bethesda要在今年的E3游戲展公布《上古卷軸6》和《星空之地》的原因,讓我們一起來(lái)了解下吧!

  Bethesda并不是一個(gè)喜歡“畫餅”的廠商,他們的風(fēng)格是公布一款新作,然后過(guò)幾個(gè)月就發(fā)售它了。此前,不管是《輻射4》還是《上古卷軸5:天際》,都是如此。不過(guò),今年的E3展上,他們卻畫了兩個(gè)餅:《星空之地》和《上古卷軸6》。這讓很多人感到奇怪和意外,那么Bethesda為什么要這么做呢?近日,B社游戲開(kāi)發(fā)總監(jiān),著名游戲制作人Todd Howard接受了外媒Eurogamer的采訪,采訪中就談到了這個(gè)問(wèn)題,讓我們一起來(lái)看看他是怎么說(shuō)的吧!

游俠網(wǎng)

  Todd Howard說(shuō):“關(guān)于這件事(畫餅),我們內(nèi)部也是有爭(zhēng)論的,我們需要這樣做嗎?我們想到了兩點(diǎn):第一,我們將要去E3,向玩家展示一款全新的《輻射》游戲(注:指《輻射76》),這款游戲和我們之前的《輻射》很不一樣,然后我們也會(huì)向玩家展示一款《上古卷軸》游戲(《上古卷軸》手游),它也是很不一樣的,但要是我們只公布這么兩個(gè)東西的話,我們的粉絲就會(huì)……你們(Bethesda)可以給我們一點(diǎn)我們喜歡的東西嗎?”

  “我們之前就已經(jīng)公開(kāi)說(shuō)過(guò),我們最終還是會(huì)去做《上古卷軸6》的,但是目前我們手上還有著其他的項(xiàng)目。我們覺(jué)得在E3結(jié)束以后,我們還是會(huì)公布《上古卷軸6》更多的消息的,所以不管怎樣,先讓我們的粉絲知道這款游戲的存在吧。粉絲并不知道這游戲要多少年才能出來(lái)——我們知道大概的時(shí)間,但也不敢肯定——但我們可以告訴他們,這就是我們即將要做的東西。”

游俠網(wǎng)

  “我想最好還是告訴大家我們正在做這兩款游戲。這樣我們會(huì)輕松一點(diǎn)。[要是我們什么都不說(shuō)的話],玩家將會(huì)感到失望,他們?nèi)耘f會(huì)追問(wèn)‘《星空之地》進(jìn)展如何了?’,‘《上古卷軸6》進(jìn)展如何了?’。不過(guò),公布這兩款新作也是很令人激動(dòng)的!我們感到激動(dòng),我們想要與每一個(gè)人分享它。”

游俠網(wǎng)

  小編我覺(jué)得無(wú)論是不是畫餅,《上古卷軸6》的公布都是一件好事,至少《上古卷軸》的粉絲們現(xiàn)在可以放心了,你們現(xiàn)在唯一需要做的,就是耐心等待游戲的到來(lái)。

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Elder Scrolls VI
上古卷軸6
  • 上市時(shí)間:2020年第一季度
  • 制作發(fā)行:Bethesda Softworks/Bethesda Softworks
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語(yǔ)言:英文
  • 評(píng)分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.6神作

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