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《幻舞少女之劍》評測:一段唯美值得回味的少女故事

2017-09-30 09:45    編輯:怠惰な騎士    瀏覽量:加載中...

【平淡但令人印象深刻的劇情】

  本作是一款全新品牌的作品,因而游戲中的劇情也是全新的內(nèi)容,任何玩家都可以毫無顧慮的玩本作。

  而同時本作也以劇情為主打,對于喜愛劇情類游戲的玩家,本作也是非常合適的。

  本作劇情一開始就點(diǎn)出女主白井日菜子受到打擊的現(xiàn)狀以及其當(dāng)前沮喪的心境,并后續(xù)接二連三快速帶出故事主旨,包括其他兩名女主的登場以及反像者、拯救世界、實(shí)現(xiàn)愿望等重點(diǎn)。

  迅速而不突兀的開場可以讓玩家立即擁有代入感,而常見的拯救世界、實(shí)現(xiàn)愿望的題材加上魔法少女的設(shè)定盡管濫大街,但由于常見,也使得玩家很容易立即進(jìn)入狀態(tài)。

▲開場即點(diǎn)破女主心境

▲很快就道出女主腿不再能跳芭蕾

  精彩的劇情需要有特色的角色來發(fā)揮,而本作重要角色算上3位女主共有15位各具個性的女角色,而她們都各自有自己的故事。隨劇情發(fā)展日菜子一邊解決她們的困難,也一邊與她們熟悉起來,在此過程中也不斷將日菜子心中的迷茫和不安道出。

  對于角色眾多的RPG,如果沒有處理好戲份,也很容易造成劇情上的混亂。而本作的角色雖然眾多,但不僅各自劇情沒有混亂,還將每一位重要角色的故事清晰呈現(xiàn)給了玩家,并清楚描述出角色的心境變化。本作在這里的細(xì)膩處理無疑是相當(dāng)驚艷的部分。

  不過由于每個角色的故事都被刻畫得很清晰,也造成了游戲故事輕重失衡的問題。對各周邊角色的細(xì)膩描述篇幅過長,反而讓主線的存在感降低了。

  開場劇情時游戲?qū)⒃N的入侵這一危機(jī)和緊急事件呈現(xiàn)給了玩家,而后續(xù)劇情中卻著重描寫其他角色的各種故事上,使得主線發(fā)展遲緩,游戲也變得主旨薄弱,這也是在玩的過程中容易流失耐心的一點(diǎn)。

  好在雖然本作劇情步調(diào)遲緩,但在劇情進(jìn)入后期后,整個世界的真相、司城姐妹的伏筆等精彩劇情一一引爆后,又很快將最開始的緊張感拉了回來,這使得結(jié)局成為了本作劇情上極其精彩的一部分。

  而女主日菜子從一開始的消沉彷徨,到為了實(shí)現(xiàn)愿望而努力,以及后來知道真相后的不安和最終的釋懷和不舍,其心境的變化描述得非常細(xì)膩,也將白井白菜子這個角色刻在了玩家心里,使玩家與白菜子一起感受難過和經(jīng)歷成長。劇本最后的收尾也讓人印象深刻,略帶遺憾又圓滿的結(jié)局,這種殘缺也給玩家留下無限感慨。

  簡單概括本作劇情的話,盡管在設(shè)定上簡單易懂,但畫面和鏡頭的運(yùn)用使得故事呈現(xiàn)出了大器的感覺,而在角色的心理刻畫上又非常細(xì)膩。雖然過程中角色眾多而具有冗長的感覺,但從開場伏筆到最終收尾時的連環(huán)爆發(fā),整個故事下來,劇情的亮點(diǎn)和精彩之處仍然較好地完成了展開。

  而雖然故事略有遺憾,但在通關(guān)之后再回味卻仍有隱隱的感動縈繞不去。

  平淡,卻令人印象深刻。

  有所遺憾,卻值得回味。

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  • 制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 游戲平臺:PC PSV PS4
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 語言版本:日文,英文,中文
  • 發(fā)售日期:2017-09-26
評測評分
8.2
蝦說評分
9.2
畫面: 9
音效: 9
劇情: 8
操作: 8
樂趣: 7
游俠點(diǎn)評: 一段唯美而值得回味的青春少女故事。
優(yōu)點(diǎn):

+表現(xiàn)力收放得當(dāng)

+友好用戶體驗(yàn)

+劇情平淡但印象深刻

缺點(diǎn):

-以RPG來說劇情占比過多

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