游戲起初都只是一種娛樂活動(dòng),然后它漸漸成為了愛好,但是《創(chuàng)世紀(jì)Online》卻極具顛覆性地將游戲變成了“另一種生活”。這個(gè)游戲的理念是,你可以加入到這個(gè)虛擬世界中來,和其他人一起分享這個(gè)世界,你的目的并不是去“擊敗”什么,而只是在這個(gè)世界里生活。
這種游戲理念是革命性的,游戲不再是關(guān)于玩家和他們的技能,而是關(guān)于社會(huì)和玩家的故事。這不僅從技術(shù)的復(fù)雜角度來講是一個(gè)巨大的進(jìn)步,從游戲的抱負(fù)上來講,這也是一個(gè)極大的飛躍。在過了幾乎二十年以后,也只有少數(shù)游戲能夠比得上《創(chuàng)世紀(jì)Online》最初的野心,《EVE》算是一款。
這款游戲我是在我父母的電腦上玩的,電腦的配置只能勉強(qiáng)跑得動(dòng)這款游戲,但當(dāng)時(shí)我還是被震驚了。我并不懂游戲復(fù)雜的技能系統(tǒng),也不知道怎么合成道具。我那永遠(yuǎn)銘刻在心的記憶就是我在一個(gè)森林里被兩個(gè)全副武裝的人追趕,他們殺死了我,奪走了我的衣服和我的面包——它們是我僅有的東西,然后我再也沒有見到過這兩個(gè)人。這真是一款不可思議的游戲。
“PC游戲史上最重要的50款游戲”第3期到此結(jié)束,在下一期的盤點(diǎn)中,我們將迎來《半條命》、《星際爭(zhēng)霸》、《神偷》等PC游戲史上的里程碑作品,敬請(qǐng)期待!
對(duì)于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭