在游戲中,你所要做的一切就是點擊鼠標,然后所有各種刺激的事情就會發(fā)生:你的戰(zhàn)士可以砍掉那些隱藏在角落的怪物們的腦袋,你的法師可以釋放強力的火焰魔法來將大批骷髏燒成灰燼,你的弓箭手可以用雨點般的箭來擊倒那可怕的屠夫,在你的槍林彈雨之下,他根本就無法靠近你。但是游戲依然有著它的深度與可玩性,如果你想建立一個強力的角色,給他好的裝備,你就必須要準備好迎接《Diablo》中那無止盡的關卡。
法師可以釋放強力的火焰魔法來將敵人燒成灰燼
《Diablo》隨機生成的關卡和隨機的冒險也使得它成了一款可以反復游玩的游戲。不管是單獨游玩,還是和朋友們或者陌生人一起游玩,在《Diablo》中殺敵的感覺是無與倫比的,你被扔到了崔斯特瑞姆小鎮(zhèn)(Tristram)中,你需要擺脫無數(shù)的怪物,然后進入地牢去挑戰(zhàn)Diablo。時至今日,在初代《Diablo》發(fā)售了20年以后,《Diablo》的影響力依然和以前一樣強大。
25.《創(chuàng)世紀Online(Ultima Online)》
發(fā)售時間:1997年9月 開發(fā)者:Origin Systems
入選理由:它不只是一款普通的MMO游戲,而是一個完整的虛擬世界?!秳?chuàng)世紀Online》賦予了玩家完全的自由,可以讓他在虛擬世界中過他想要的生活,但這并不是一個你可以為所欲為的世界,當你沒有恪守八項美德時,你也會遭到懲罰。這個游戲最大的好處就是,你可以在其中做一些異想天開的事情,比如刺殺聰明的不列顛王。
Chris Thursten(知名游戲網(wǎng)站PC Gamer的副主編):
《創(chuàng)世紀Online》是我的第一款MMO游戲,而它也是我從事游戲新聞工作以后,所遇到的最早的那幾個游戲之一。我記得我看到了一篇文章——不知道是《PC Gamer》上的,還是《PC Zone》上的,可惜我已經(jīng)忘記了,雖然那時我只是個10歲的孩子,但文章中所描述的游戲聽起來像是一款來自未來的游戲。你的冒險生涯完全是由你自己決定的。而你最大的敵人和伙伴都是真實世界中其他的人。這個游戲沒有等級,也沒有邊界,它只是一個可以讓你自由探索的世界。
《創(chuàng)世紀Online》是早期MMO游戲的代表作,游戲中的人物都是真實的玩家
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭