【需要改進的方面很多】
現(xiàn)在距離正式發(fā)售的12月7日還有將近半年時間,《咒語力量3》需要改進的部分仍然很多。
對戰(zhàn)模式顯得較為單調(diào)。人類、獸族和精靈的核心玩法幾乎沒有顯著區(qū)別,前兩級的建筑只是換了個建筑風格,直到第三級別的建筑才展現(xiàn)出一些不同種族的特色。三個不同種族英雄的能力設置更是完全一樣,大家的區(qū)別只是換個外貌。如果只有外觀不同,筆者并無法理解為何要出現(xiàn)三個不同的種族。希望制作組能夠盡量做出三個種族的各自特色,體現(xiàn)出不同種族間的優(yōu)缺點,不同的種族能有不同的發(fā)展模式,讓游戲更有趣味性。
△脫了裝備后才能看出種族的不同。穿上裝備大家都長一樣,而且屬性也完全相同。
△建筑物的效果也都完全一樣。不過精靈的建筑風格相比人類還是很華麗。
△在游戲過程中也可以給與游戲反饋或者上報bug
+RPG與RTS的融合
+出色的原聲音樂
-三個種族差別不大
-測試版內(nèi)容較少