【操作手感】
在談操作手感之前筆者說一下開場沒有提到的畫面和BGM,之所以放到最后,筆者覺得作為一款RTS游戲,最終要的還是操作和玩法上,不需要在畫面上過于苛刻,畫面盡管并不精致,但較之星際2和前作都有明顯的提高。
▲實戰(zhàn)中畫質(zhì)并不好
操作手感上,有些無法適應(yīng)技能的前搖時間和“華麗的表演”,難以想象技能以近乎表演的形式展現(xiàn)出來,難道是為了加大特效?人物的移動也比較緩慢,有些讓人適應(yīng)不了。并且在鏡頭的移動方面總是感覺有些不流暢較為遲鈍。
在戰(zhàn)役和多人模式中都出現(xiàn)的一點比較難以接受的方面就是AI水平有些弱智,確實有待提高,不管是英雄單位還是普通單位,受到攻擊以后并不會直接反擊,居然坐著等死。
+多元素結(jié)合的地圖玩法
-操作較為困難
-枯燥的戰(zhàn)役