GDC 2017正在舊金山舉行,在本次會(huì)議上暴雪的《守望先鋒》獲得游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)的年度游戲大獎(jiǎng)。同時(shí)《守望先鋒》憑借精心設(shè)計(jì)的平衡性以及游戲機(jī)制獲得了開發(fā)者選擇獎(jiǎng)的最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。
而在GDC2017現(xiàn)場主持人還不忘調(diào)侃一下奧斯卡鬧的烏龍,他在已開始宣布年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)得主是《愛樂之城》引發(fā)全場的哄笑?!妒赝蠕h》作為去年的“爆款游戲”確實(shí)配得起這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),這也不是它拿下的第一個(gè)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)了。
各獎(jiǎng)項(xiàng)匯總:
最佳音效獎(jiǎng):《Inside》
最佳新秀工作室:Campo Santo (作品《看火人》)
最佳設(shè)計(jì):《守望先鋒》
最佳手機(jī)/手持設(shè)備游戲:《口袋妖怪GO》
最佳創(chuàng)新:《無人深空》
最佳敘事:《看火人》
最佳技術(shù):《神秘海域4:盜賊末路》
最佳視覺藝術(shù):《Inside》
最佳VR/AR游戲:《工作模擬:2050檔案》
觀眾獎(jiǎng):《戰(zhàn)地1》
年度游戲:《守望先鋒》
先驅(qū)獎(jiǎng):喬丹·麥其納(Jordan Mechner,其代表作是波斯王子系列)
大使獎(jiǎng):Mark DeLoura(致力于在學(xué)術(shù)界、媒體和電子游戲等方面的教育和技術(shù)活動(dòng),曾擔(dān)任奧巴馬的高級(jí)數(shù)字媒體顧問)
終身成就獎(jiǎng):Tim Sweeney(Epic Games的創(chuàng)始人,其虛幻引擎影響深遠(yuǎn))
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