4Gamer:作為玩多了乏味的策略游戲的人會(huì)有“俯瞰視點(diǎn)比較好的”想法。不需要華麗的演出效果,把戰(zhàn)況全貌展現(xiàn)出來吧。
利川哲章:開發(fā)團(tuán)隊(duì)里也有這種意見的人存在。實(shí)際上站在要操作全軍的立場(chǎng)上,俯瞰視點(diǎn)應(yīng)該是主流吧。另一方面如果作為武官只操作一個(gè)部隊(duì),用近距離的視點(diǎn)應(yīng)該比較好。
4Gamer:確實(shí)。特別是攻城戰(zhàn)這種感覺很強(qiáng)烈。設(shè)置梯子時(shí)用近距離視點(diǎn)玩起來更加容易。
急性子玩家應(yīng)該如何做
4Gamer:《三國志13PK》準(zhǔn)備了2本英杰傳的劇本,用來進(jìn)行三國物語的講解以及操作方法的教學(xué),但是包括我在內(nèi)有很多人會(huì)覺得這個(gè)教程過于緩慢,想馬上進(jìn)行游戲。對(duì)于這些玩家最好的辦法是什么?
利川哲章:怎么說呢“請(qǐng)還是玩一下英杰傳吧”里面覆蓋了必要條件。(笑)
4Gamer:請(qǐng)對(duì)突然進(jìn)入劇本的玩家說點(diǎn)什么吧。。。。
利川哲章:那種心情我是可以理解的(笑)。首先請(qǐng)閱讀一下游戲中表示的HELP和導(dǎo)航。在這之上,再了解一下“威名”讓游戲進(jìn)行的指南。
4Gamer:好的(笑)。雖然是長(zhǎng)時(shí)間的采訪,請(qǐng)對(duì)讀者說點(diǎn)什么吧。
利川哲章:本次的《三國志13》強(qiáng)化了根據(jù)威名系統(tǒng)的武將玩法。我憧憬的人物以及小說漫畫中故事都在游戲中有所體現(xiàn)。另外發(fā)售后因?yàn)闇?zhǔn)備了很多DLC,敬請(qǐng)期待!
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