【評(píng)測(cè)前言:劃時(shí)代的Play Anywhere?】
在去年7月微軟跳過(guò)Windows 9,直接發(fā)布Win10之際,全平臺(tái)系統(tǒng)統(tǒng)一戰(zhàn)略已經(jīng)初現(xiàn)端倪。相信不少網(wǎng)友在當(dāng)時(shí)就已經(jīng)察覺(jué)出微軟的跨時(shí)代性舉措,旗下產(chǎn)品的系統(tǒng)一致,無(wú)論是對(duì)于官方或是消費(fèi)者都有著巨大收益。在過(guò)去的一年中沒(méi)有升級(jí)系統(tǒng)的玩家想來(lái)也不止一次在PC看到自動(dòng)跳出直升Win10的提示,微軟在推廣新系統(tǒng)的步伐中可謂不遺余力。這樣的付出得到的回報(bào)是否值得,恐怕只有微軟自己清楚了。
全平臺(tái)統(tǒng)一后伴隨著的是PC、XBOX,甚至移動(dòng)端的資源共享,在自身win應(yīng)用匱乏的情況下,這樣的做法一定程度上提高了資源利用率。Play Anywhere應(yīng)運(yùn)而生,作為針對(duì)游戲的共用計(jì)劃,玩家僅購(gòu)買(mǎi)一份游戲即可在在Win10和Xbox上暢玩,并且存檔的即時(shí)云儲(chǔ)存,可以讓玩家在其他地方很快得繼續(xù)游戲。這個(gè)功能一經(jīng)推出便引起Xbox玩家的不滿,畢竟因?yàn)閄box游戲的獨(dú)占性是不少玩家主要購(gòu)買(mǎi)因素之一,主機(jī)玩家也紛紛開(kāi)始擔(dān)心接下來(lái)微軟是否會(huì)不再注重主機(jī)行業(yè)。盡管微軟官方給出了只是給玩家更多選擇的說(shuō)明,但是這樣的計(jì)劃究竟對(duì)未來(lái)PC、主機(jī)游戲市場(chǎng)有什么影響,還不能妄下定論。不過(guò)順帶一提,索尼前不久在PC上推出了PlayStation Now流媒體游戲服務(wù),各中意味不言自明。
+Play Anywhere帶來(lái)的便捷
+畫(huà)風(fēng)卡通很舒適
-環(huán)境框架過(guò)大內(nèi)容卻沒(méi)有跟上