即使有著這群外星人的存在,《無(wú)人深空》卻沒(méi)有任何一顆星球擁有城市,至多只是在地標(biāo)上點(diǎn)綴著些許房屋以及一個(gè)停機(jī)坪的孤獨(dú)宇宙,沒(méi)有熙熙攘攘的人群,整個(gè)世界顯得空曠而寂寥。這不由得令人發(fā)問(wèn):我為何在此?
這款游戲當(dāng)然存在一個(gè)整體的目標(biāo)——來(lái)到宇宙中心,很難說(shuō)明這個(gè)目標(biāo)的意義所在,但它卻是是游戲中唯一一個(gè)指向明確的終極目標(biāo)了,此外我們還可以探尋游戲中“寰宇”的秘密。
和其他傳統(tǒng)科幻小說(shuō)一樣,以游戲形式存在得到《無(wú)人深空》以一個(gè)更直接的方式參與了諸如菲利普·K·迪克(《機(jī)器人會(huì)夢(mèng)見(jiàn)電子羊嗎》、《高堡奇人》)和艾薩克·阿西莫夫(《基地》系列)等科幻小說(shuō)作家的哲學(xué)思辨。
也許對(duì)于一款商業(yè)游戲而言,要為這樣的思考給出答案并不容易。
但是,我們又為何在游戲中孜孜不倦,奮力探尋?喜新厭舊是人類的天性,《無(wú)人深空》的火爆似乎佐證了,我們永遠(yuǎn)無(wú)法被滿足。
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