經(jīng)過多天的評測,《無人深空》(No Man’s Sky)IGN評分終于出來了:6分,一般。或許不少人沒有想到IGN打了這么低的分,畢竟這和之前的大熱狀態(tài)差的實在有點多,小編倒是覺得像這種無限重復(fù)特色寥寥的游戲這個分?jǐn)?shù)可能還是高了。下面我們先帶來IGN的簡評。
一個好的游戲據(jù)說要比其部分之和更好,那種獨特、無法估量的感受則來自于每一個無縫連接、創(chuàng)造多樣性和驚喜的游戲機(jī)制。相反,《無人深空》是一個大量部分的合集,但你卻找不到部分之間的那種協(xié)調(diào)性。坦白說,《無人深空》有一部分工作做的很優(yōu)秀,特別是從未見過的史詩級規(guī)模以及程序化生成的科幻宇宙和驚人的星際間探索,讓你駕駛一艘飛船無縫地飛到另外一個星球的表面。然而《無人深空》其他的系統(tǒng)設(shè)計的太失敗,重復(fù)性高,從最基本的枯燥的戰(zhàn)斗到微不足道的生存系統(tǒng),從笨拙的UI界面到其無生氣的外形種族,這些都是典型。
IGN評分:6.0分,還可以
總結(jié):
《無人深空》擁有奇異新世界組成的科幻奇觀,但也僅此而已。其游戲性過于重復(fù),沒有被充分開發(fā)。在我玩過的幾十個小時內(nèi),你很少會看到一些富有創(chuàng)意的點子去融合鍛造,升級,戰(zhàn)斗或宇宙系統(tǒng)。無限探索的承諾結(jié)果卻是有止境的,因為你對它失去了信心,不管你走多遠(yuǎn),你很少會看到一些有意義的事情。《無人深空》雖然很大,但是不管你走了多少光年,玩了多久,你會發(fā)現(xiàn)所做的和之前是一樣的。
極具野心的宇宙,廣袤而且美麗,但也充斥了太多的枯燥。
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