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《討鬼傳2》游戲試玩評(píng)測(cè) “開放世界”的狩獵動(dòng)作游戲究竟手感如何?

2016-08-06 13:19    來源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:2ero    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】PS4/PS3/PSV平臺(tái)狩獵動(dòng)作游戲《討鬼傳2(Toukiden 2)》已經(jīng)于7月28日正式發(fā)售了,各位武士們是否正在和惡鬼廝殺呢?上周日本4Gamer網(wǎng)站的編輯部進(jìn)行了PS4版游戲的試玩評(píng)測(cè),來為大家展示了這個(gè)“豐富多彩的開放世界”!一起來看一下吧!

  由KOEI TECMO公司推出的PS4/PS3/PSV平臺(tái)狩獵動(dòng)作游戲《討鬼傳2(Toukiden 2)》,已經(jīng)在2016年7月28日正式發(fā)售。

  本作是以和風(fēng)世界為游戲舞臺(tái),討伐巨大之「鬼」的系列作品最新作,采用了在狩獵動(dòng)作游戲這個(gè)類型當(dāng)中,非常少見的開放世界式地圖,可以說是本作最大的特征。相信一定有很多玩家,非常在意這個(gè)開放世界玩起來感覺如何,現(xiàn)在就來為大家送上PS4版游戲的試玩報(bào)導(dǎo)。

游俠網(wǎng)

“內(nèi)容豐富”的開放世界

  本作游戲舞臺(tái),是明治時(shí)代的日本。在這個(gè)世界里,因?yàn)椤阜昴r(shí)的災(zāi)厄(オオマガドキの災(zāi)厄)」,而出現(xiàn)了大量的鬼,橫行于世為禍人間。而主角就是挺身討伐鬼的戰(zhàn)士「武士(モノノフ)」之一,在于橫濱的戰(zhàn)事當(dāng)中,因?yàn)楸还硭蜷_的「鬼門」吞噬,所以喪失記憶,最后來到位于西方盡頭的「真秀場(chǎng)之里(マホロバの里)」。主角將會(huì)以此地為據(jù)點(diǎn),再次投身進(jìn)入與鬼之間的戰(zhàn)事。

  游戲基本流程,是在真秀場(chǎng)之里當(dāng)中承接「使命」(故事任務(wù))或是「委托」(支線任務(wù)),前往外面的世界達(dá)成任務(wù)目標(biāo),然后再去挑戰(zhàn)下一個(gè)任務(wù),只要使用在任務(wù)當(dāng)中獲得的素材和報(bào)酬,制作出更為強(qiáng)悍的武器和防具,就可以挑戰(zhàn)更為困難的使命和任務(wù)。

游俠網(wǎng)

  而令人在意的開放世界地圖,老實(shí)說也沒有那種「360度無限無際的廣大世界……」這種感覺,在游戲一開始時(shí),可以前往的地區(qū)還是非常有限。但話雖如此,還是和過去狩獵動(dòng)作游戲當(dāng)中,常見的那種「由許多區(qū)域串連起來的地圖」完全不同,可以讓人感覺到有一整個(gè)世界的開闊感。

游俠網(wǎng)

  因?yàn)槭澜绺訉拸V,所以可能會(huì)有人覺得移動(dòng)起來會(huì)變得十分辛苦,但其實(shí)這部份系統(tǒng)有經(jīng)過仔細(xì)調(diào)整。在地圖上可以使用超高速?zèng)_刺「鬼疾風(fēng)」來快速移動(dòng),或是從山丘上跳下來抄捷徑,不然也可以利用后面會(huì)提到的「鬼手」來攀登山崖,其實(shí)移動(dòng)本身就很有趣了,而且也有準(zhǔn)備開放世界式游戲不可或缺的快速移動(dòng)系統(tǒng)。只要開放位在地圖上的「據(jù)點(diǎn)」或是「結(jié)界跳石」,就可以進(jìn)行瞬間移動(dòng),所以并不至于碰上「移動(dòng)感覺很煩人」的情況。

游俠網(wǎng)

游俠網(wǎng)

有開著櫻花的山野、雪原和城池等等,各種不同的地圖

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Toukiden 2
討鬼傳2
  • 上市時(shí)間:2017年03月22日
  • 制作發(fā)行:Omega Force /Koei Tecmo
  • 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的動(dòng)作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
7.4佳作

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