而討伐「鬼」本身,和探索開放世界式地圖有非常緊密的關(guān)系。因為在里外四處都充滿「瘴氣」,所以武士只能夠在「活動界限」內(nèi)的時間自由活動,而且在瘴氣濃度越高的地方,可以活動的時候也就越短。但是如果打倒以結(jié)界跳石為巢穴的鬼,或者是隨故事發(fā)展而開放了「據(jù)點」,就可以直接瞬間移動回到內(nèi)里,而且四周的瘴氣濃度也會隨之下降。
雖然結(jié)界跳石只能單向回到內(nèi)里,但是據(jù)點可以和內(nèi)里互相往來通行,還可以變更裝備
也就是說只要積極作戰(zhàn),在地圖上可以活動的時間就會自然增加,讓玩家可以更有余裕去探索地圖。而前作為止都只是當(dāng)作任務(wù)限制時設(shè)背景設(shè)定的瘴氣,在本作當(dāng)中可以說是更有深度。
活動界限還可以透過「禊場」來延長,系列作中大家都很熟悉的禊場事件也依然健在
部位破壞更加進(jìn)化的戰(zhàn)斗
在談到《討鬼傳》系列游戲時,當(dāng)然不能不提和大型鬼之間的激烈戰(zhàn)斗。和只是單純出招就可以解決掉的小型及中型鬼不同,大型鬼是個在作戰(zhàn)時,必須要考慮到武器特性和戰(zhàn)術(shù)的強(qiáng)敵。
而在本作當(dāng)中,有出自初代《討鬼傳》的「太刀」、「雙刀」、「長槍」、「手甲」、「鎖鐮」、「弓」,在《討鬼傳極》追加的「金碎棒」、「剃刀」、「銃」,以及本作追加的新武器「盾劍」和「仕込鞭」,一共有11種不同武器可以使用。沒有任何武器被取消,也是很令人開心的事情。
可以連續(xù)毆擊敵人的「手甲」
有各種特殊效果子彈的「銃」
能蓄力后施展強(qiáng)悍攻擊的「金碎棒」