【情懷掩蓋不了粗糙】
如果在不進(jìn)行任何說明的前提下,拿著這樣一個(gè)畫面讓玩家自由選擇是否要去玩,我相信大部分玩家是不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間在這款游戲上面的。雖然獨(dú)立游戲可以作為借口,但是格斗游戲?qū)τ诋嬅娴囊笠彩撬疂q船高。粗糙的畫面、毫無細(xì)節(jié)可言的背景貼圖,特別是在有水的場景,在人物使用武器攻擊的時(shí)候,你甚至能夠看到?jīng)]有水的原始背景貼圖,這樣的畫面簡直是令人發(fā)指。雖然你們長的像成龍、李連杰和李小龍,但是我還是想說這個(gè)人物模型完全是令人吐槽不能啊。最后為什么在武當(dāng)陣營中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)和尚啊,我也知道《少林VS武當(dāng)》僅僅是個(gè)噱頭,但是和尚是怎么混進(jìn)武當(dāng)?shù)陌 ?/p>
如果說畫面是粗糙的話,那么音樂就只能用情懷兩個(gè)字來形容了。不管是選人結(jié)束之后,游戲開始時(shí)像是經(jīng)典香港武俠電影標(biāo)題出來的音效,亦或是在不同游戲場景中的不同背景音樂,都能夠喚醒玩家心中那些屬于邵氏武俠電影的久遠(yuǎn)記憶。而人物打斗時(shí)的動(dòng)作音效以及時(shí)不時(shí)說的中文(特別是李小龍經(jīng)典的阿達(dá)),也是令人倍感懷念和親切。雖然游戲在音樂和音效上面看起來很上心,但是無法掩蓋其粗糙的畫面和糟糕的人物模型。
+邵氏武俠情懷
+歡樂的效果
-粗糙的畫面
-糟糕的系統(tǒng)