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《少林VS武當(dāng)》游戲評(píng)測(cè):可以,這很歡樂(lè)

2016-06-28 19:34    編輯:克羅諾皮奧    瀏覽量:加載中...

【游戲簡(jiǎn)介】

  《少林VS武當(dāng)》是對(duì)于上個(gè)世紀(jì)七八十年代的香港武俠電影的一次致敬。這是由一個(gè)對(duì)于功夫電影擁有巨大知識(shí)儲(chǔ)備和熱情的作者開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲項(xiàng)目,希望能夠?yàn)橥婕姨峁┮粋€(gè)帶有那些偉大功夫電影情懷并且令人滿(mǎn)意的游戲體驗(yàn)。游戲中的格斗包含赤手和武器攻擊的結(jié)合,并獲得了正版功夫電影配樂(lè)的授權(quán)。雖然游戲沒(méi)有華麗的戰(zhàn)斗效果,只有經(jīng)典功夫電影中人物打斗的招式,不過(guò)對(duì)于那些熟悉和喜愛(ài)邵氏武俠電影的玩家來(lái)說(shuō),不失為一次熒幕武俠的情懷體驗(yàn)。

  雖然《少林VS武當(dāng)》這個(gè)名字給人的第一印象就是天雷滾滾,再配上這種以前街機(jī)上的偽3D格斗游戲畫(huà)面,免不了讓人感覺(jué)這應(yīng)該是一款雷作。不過(guò)在試玩過(guò)游戲之后,你會(huì)突然發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲竟然還是有那么一點(diǎn)味道的。雖然畫(huà)面粗糙、人物模型也不夠精致,但是游戲中經(jīng)典電影的音樂(lè)以及不錯(cuò)的動(dòng)作捕捉,都提高了這款游戲的耐玩程度,但也僅此而已。

【情懷掩蓋不了粗糙】

  如果在不進(jìn)行任何說(shuō)明的前提下,拿著這樣一個(gè)畫(huà)面讓玩家自由選擇是否要去玩,我相信大部分玩家是不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間在這款游戲上面的。雖然獨(dú)立游戲可以作為借口,但是格斗游戲?qū)τ诋?huà)面的要求也是水漲船高。粗糙的畫(huà)面、毫無(wú)細(xì)節(jié)可言的背景貼圖,特別是在有水的場(chǎng)景,在人物使用武器攻擊的時(shí)候,你甚至能夠看到?jīng)]有水的原始背景貼圖,這樣的畫(huà)面簡(jiǎn)直是令人發(fā)指。雖然你們長(zhǎng)的像成龍、李連杰和李小龍,但是我還是想說(shuō)這個(gè)人物模型完全是令人吐槽不能啊。最后為什么在武當(dāng)陣營(yíng)中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)和尚啊,我也知道《少林VS武當(dāng)》僅僅是個(gè)噱頭,但是和尚是怎么混進(jìn)武當(dāng)?shù)陌 ?/p>

  如果說(shuō)畫(huà)面是粗糙的話(huà),那么音樂(lè)就只能用情懷兩個(gè)字來(lái)形容了。不管是選人結(jié)束之后,游戲開(kāi)始時(shí)像是經(jīng)典香港武俠電影標(biāo)題出來(lái)的音效,亦或是在不同游戲場(chǎng)景中的不同背景音樂(lè),都能夠喚醒玩家心中那些屬于邵氏武俠電影的久遠(yuǎn)記憶。而人物打斗時(shí)的動(dòng)作音效以及時(shí)不時(shí)說(shuō)的中文(特別是李小龍經(jīng)典的阿達(dá)),也是令人倍感懷念和親切。雖然游戲在音樂(lè)和音效上面看起來(lái)很上心,但是無(wú)法掩蓋其粗糙的畫(huà)面和糟糕的人物模型。

【不錯(cuò)的動(dòng)作捕捉】

  動(dòng)作捕捉應(yīng)該是《少林VS武當(dāng)》中除了音樂(lè)外唯一的亮點(diǎn),雖然畫(huà)面很粗糙,但是游戲中的動(dòng)作捕捉還是有模有樣的。對(duì)于一開(kāi)始不明真相的吃瓜玩家,只能對(duì)著鍵盤(pán)或者鼠標(biāo)一頓亂按,不過(guò)游戲中的打斗看起來(lái)還是有模有樣的,蛇形拳、螳螂拳、八卦拳、五行拳、醉拳、鷹爪功等在實(shí)戰(zhàn)中配上人物的語(yǔ)音看起來(lái)還是特別有邵氏電影的味道,而游戲中的WUSHU和DRAGON則是以李小龍和黃飛鴻(李連杰版)為模板,也是煞有其事。

  雖然游戲動(dòng)作捕捉看起來(lái)不錯(cuò),但是在正式的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中僅有看起來(lái)有點(diǎn)摸樣的招式可是不夠的。在絕大多數(shù)情況下,游戲中的人物動(dòng)作只能用死板、重復(fù)和僵硬來(lái)形容,人物倒地時(shí)間也是非常之長(zhǎng),都很破壞游戲體驗(yàn)。而果拋卻獨(dú)立、武俠和情懷這些因素,這樣的格斗游戲放在當(dāng)下的世界中來(lái)說(shuō),只能用災(zāi)難兩個(gè)字來(lái)形容。即使一開(kāi)始?xì)g樂(lè)效果能夠掩飾游戲的屎史級(jí)表現(xiàn),但我敢保證當(dāng)你厭倦關(guān)掉這個(gè)游戲之后,再也不會(huì)去點(diǎn)開(kāi)這個(gè)圖標(biāo)。

【這很歡樂(lè)】

  如果有什么能夠讓我記住這款游戲,那么一定是其嚴(yán)肅的武俠動(dòng)作所營(yíng)造出來(lái)的歡樂(lè)效果。鑒于游戲糟糕的表現(xiàn)效果,你甚至無(wú)法想象看起來(lái)不錯(cuò)的動(dòng)作捕捉在實(shí)際戰(zhàn)斗中顯得多么可笑。

【評(píng)測(cè)總結(jié)】

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作者:克羅諾皮奧
少林vs武當(dāng)
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  • 制作公司:Jae Lee
  • 發(fā)行公司:Digital Tribes
  • 游戲平臺(tái):PC
  • 游戲類(lèi)型:格斗游戲FTG
  • 語(yǔ)言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2016-05-09
評(píng)測(cè)評(píng)分
3.0
蝦說(shuō)評(píng)分
8.3
畫(huà)面: 1.0
音效: 6.0
劇情: 1.0
操作: 2.0
樂(lè)趣: 4.5
游俠點(diǎn)評(píng): 即使是想要體驗(yàn)武俠情懷的玩家,也不推薦買(mǎi)入。
優(yōu)點(diǎn):

+邵氏武俠情懷

+歡樂(lè)的效果

缺點(diǎn):

-粗糙的畫(huà)面

-糟糕的系統(tǒng)

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