而一邊流淚回憶青春一邊給電影打1分,或者雖然給了5分但是要說一句電影只值1分4分是給我的青春,反而說明魔獸大電影的受眾具有一定審美能力且較為理性,與“腦殘粉”強行給愛豆作品刷5星的行為不可同日而語。
如果中國電影觀眾都能像魔獸觀眾一樣,是我喜歡的原著或者有我喜歡的明星,于是花錢去看,但是能客觀認識到作品不好,對專業(yè)人士的差評也能接受,較之現(xiàn)階段“我不聽我不聽我愛豆演的片子就是好你們誰也不許說它不好!”的市場氛圍,已經是我們不敢奢求的進步了。
在一部分觀眾的評論中,我們發(fā)現(xiàn)了另一個有趣的現(xiàn)象。許多玩家表示我玩了那么多年的盜版暗黑2、魔獸3,“欠暴雪許多錢!”因此這次要用電影票償還。這種說法毫無疑問有戲謔成分,然而其背后的意識卻很有意思。
大部分魔獸玩家已經認識到,游戲屬于知識產權,別人為你提供了高質量的游戲體驗,你接受了服務,理應為此付費。暴雪對中國玩家游戲付費習慣的啟蒙作用,可見一斑??梢?,魔獸十年,早已被時代裹挾,附加上了許多不該由一款游戲承擔的價值,魔獸電影同樣也被附加上了許多不僅僅是一部電影所能表達的事情。
同樣,在歐美地區(qū),魔獸大電影也呈現(xiàn)了高票房的狂熱,如此,恐怕不能用中國電影觀眾群體審美低下來解釋了吧。的確,唯票房論不足取,認為高票房就是成功,片面追求高票房,絕對不利于良好電影市場的形成。然而,魔獸大電影的高票房,似乎和這些不太掛得上鉤。
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