盡管游戲硬件已經(jīng)升級,游戲引擎逐年更新?lián)Q代,但是游戲的基本玩法沒有改變多少。經(jīng)典游戲如同經(jīng)典著作,無論在什么時代,都能值得回味。
不少分析認為,《魔獸》靠“情懷”贏得了不俗票房。同樣,以下任何一部經(jīng)典游戲如果出大電影,相信很多人肯定會自覺地說“欠它一張電影票”。
《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神》是1996年暴雪公司推出的一款動作RPG經(jīng)典游戲,英文名Diablo,源于西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。2000年《暗黑破壞神2》上市,《暗黑破壞神3》現(xiàn)在也已發(fā)行。游戲中,所有主角的動作操控,以及界面的設定,全部均可由一支鼠標負責,游戲畫面以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來,游戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現(xiàn)出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。游戲中還有數(shù)量極多的武器、防具和道具。
那個時代開發(fā)出的這樣一款游戲,在當時來說,不知被多少游戲公司模仿過。游戲中,所有主角的動作操控,以及界面的設定,全部均可由一支鼠標負責,游戲畫面以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來,游戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現(xiàn)出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。而游戲的裝備和道具系統(tǒng),也是引領了一個時代的潮流。