作為魔獸玩家,我不得不承認(rèn),連先生說(shuō)得全對(duì)。然而他這篇文章,依然有值得商榷之處。正如他所說(shuō),中國(guó)電影市場(chǎng)已經(jīng)經(jīng)歷了太久的“劣幣驅(qū)逐良幣”。
然而,魔獸大電影狂歡,僅僅只是中國(guó)電影市場(chǎng)“劣幣驅(qū)逐良幣”的體現(xiàn)嗎?能說(shuō)它是中國(guó)觀眾審美低下的表現(xiàn)嗎?正如連先生所言,他不是魔獸玩家,所以對(duì)魔獸玩家群體了解不多,作出如此判斷也很正常。其實(shí)目前看來(lái),對(duì)魔獸大電影吐槽最多者,恰恰是觀眾的主力軍——魔獸玩家,這一點(diǎn)頗可玩味。
玩家吐槽,由來(lái)有二。第一是忠實(shí)于劇情的玩家,認(rèn)為大電影人物不夠“有派”,不符合自己對(duì)于史詩(shī)英雄的期待,以及部分不契合原著的現(xiàn)象,比如迦羅娜居然是人獸混血,德萊尼人點(diǎn)擊了舉報(bào),這一部分差評(píng)與改編影視劇的“原著黨”較為相似,在此不再贅言。
差評(píng)的第二個(gè)原因,是魔獸大電影的確不咋地。從2006年運(yùn)作這一項(xiàng)目以來(lái),幾度更換導(dǎo)演、編劇,耗時(shí)十年,才燉出了這么一鍋?zhàn)兾兜臏?,的確讓人不敢恭維。
其實(shí),駕馭魔獸劇情,本就難度極大。我個(gè)人認(rèn)為,魔獸的事,與其拍成電影,還不如拍成電視劇,光第一部的劇情,換成《冰與火之歌》,能給你拍5季。
將如此宏大、紛繁的情節(jié)壓縮在兩個(gè)小時(shí)之內(nèi),難免力不從心。再加上導(dǎo)演劇情吃得不透、演員也未必有“生活體驗(yàn)”,搞出一部四不像,也在意料之中。
對(duì)于大部分觀眾來(lái)說(shuō),再差都會(huì)去看,甚至早知道魔獸大電影在歐美市場(chǎng)遭遇低分,也會(huì)去看,這一細(xì)節(jié)也促成了高票房低評(píng)分。套用一句賈君鵬事件時(shí)期的網(wǎng)絡(luò)流行語(yǔ),他們看的不是電影,是“寂寞”,是自己的青春,用互聯(lián)網(wǎng)大俗話說(shuō),是“情懷”。
電影好壞,對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),早已無(wú)所謂,已經(jīng)完成身份轉(zhuǎn)變的他們,借此機(jī)會(huì)找尋過(guò)去,與青春作別,才是涌入影院的核心動(dòng)力。因此,魔獸大電影的高票房并非基于觀眾的審美能力低下,而是源于魔獸系列的驚人號(hào)召力。