對(duì)于策略游戲玩家來說,即將上市的《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)(Total War: WARHAMMER)》一定是近期以來最期待的游戲之一。《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是Creative Assembly工作室著名的《全戰(zhàn)》系列游戲首次涉足“戰(zhàn)錘”世界的新作,依然為PC獨(dú)占。那么在游戲正式上市前,讓我們來看看最終版游戲的運(yùn)行表現(xiàn)如何。
首先來回顧一下《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的官方PC配置需求:
測(cè)試機(jī)配置:
操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超頻至 4.0 GHz)
顯卡:NVIDIA GTX980Ti(已安裝GeForce 365.19 WHQL驅(qū)動(dòng))
內(nèi)存:8GB RAM
英偉達(dá)目前正與Creative Assembly合作提升英偉達(dá)顯卡運(yùn)行《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲性能,因此在游戲上市首日并沒有最佳的顯卡驅(qū)動(dòng)。
一直以來,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列都是對(duì)CPU要求非常高的游戲。Creative Assembly曾表示,他們已經(jīng)優(yōu)化了游戲引擎以更好地在多核CPU上運(yùn)行,但經(jīng)過測(cè)試,我們還是對(duì)《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的CPU性能相當(dāng)失望。
游戲的第一個(gè)單人戰(zhàn)役任務(wù)僅僅讓一顆CPU核心滿負(fù)荷運(yùn)作,結(jié)果就導(dǎo)致游戲一開始就難以引起玩家的興趣。
第一場(chǎng)任務(wù)結(jié)束后,情況變得稍微好了些,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》終于用上了兩顆核心,但游戲仍然不能有效利用i7 4930K的六顆核心。此外,從下圖中可以看到,當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)上沒有太多單位時(shí),還是可以達(dá)到60fps的幀數(shù)。
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