《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(Total War: ATTILA)》幾天前已正式發(fā)售,是時(shí)候看看Creative Assembly打造的這部回合制策略大作在PC平臺(tái)的表現(xiàn)到底怎么樣了!
一如往常,先展示下測試PC的配置:
操作系統(tǒng):Windows 8.1 64-bit
CPU:Intel i7 4930K
內(nèi)存:8 GB 內(nèi)存
顯卡:NVIDIA GTX690,并安裝了最新版本W(wǎng)HQL版本GeForce驅(qū)動(dòng)
《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》采用新一代Warscape Engine游戲引擎打造,英偉達(dá)也已經(jīng)發(fā)布了針對(duì)本作的官方SLI文件。但不知什么原因在戰(zhàn)役當(dāng)中,我們的顯卡使用率只有50%(有時(shí)候在整個(gè)基準(zhǔn)測試當(dāng)中也會(huì)出現(xiàn)這樣的情況),在單GPU模式下,我們可以明顯感到顯卡的壓力。這有可能是收到了CPU的限制,但事實(shí)并不是這樣。當(dāng)我們將分辨率降低至1024×768時(shí),我們還是看到了同樣的情況發(fā)生。盡管幀速率提升了,但單GPU與SLI之間的性能差別幾乎為零(我們的GTX690使用率還是50%)。這一現(xiàn)象很可能意味著游戲引擎對(duì)多CPU的限制,或是英偉達(dá)顯卡的驅(qū)動(dòng)問題。
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