【評測前言】
《無主之地》系列三部曲(1+2+前傳)在構(gòu)筑了一個龐大又完善的世界觀,并且將一個極富魅力的反派展現(xiàn)給玩家的同時,也在很大程度上賦予了第一人稱FPS游戲另一種游戲形式,也就是將RPG要素與射擊要素相結(jié)合,玩家在游戲之中時刻能體會到這一點,事實證明這種結(jié)合是相當成功的。本作簡單的理解,你似乎可以將它看成是一個《無主之地》的網(wǎng)絡對戰(zhàn)版本,事實上也不會差得太遠。
△游戲載入畫面
而與近期剛開始發(fā)布預售,游戲正式發(fā)售時間也相差無幾的《守望先鋒》相比,兩者無論是游戲模式還是宣傳時的游戲特色,似乎都十分相近。對于這種RPG類第一人稱射擊游戲的“MOBA”化,筆者暫時沒有太多的想法,我們還是先來看看在測試版里游戲帶給我們的一些訊息吧。當然,測試版太多內(nèi)容沒能開啟,就游戲里的內(nèi)容確實太少,只能是管中窺豹了。
+優(yōu)秀的射擊手感
+亮眼的卡通渲染畫面
-畫面遠景與細節(jié)不夠