【PC版評(píng)測(cè)】
鑒于游戲的PS3版上發(fā)布已久,前文對(duì)于游戲本身的評(píng)測(cè)內(nèi)容已經(jīng)很豐富,這里僅做出PS3版與PC版之間的差異比較。
PC版本給筆者印象最深刻的便是不支持鼠標(biāo)切換視角,僅支持鍵盤的操作方式,在立體機(jī)動(dòng)裝置高機(jī)動(dòng)性下帶來的操作體驗(yàn)簡(jiǎn)直無法忍受。試想,除了四個(gè)方向鍵與四個(gè)基本功能按鍵之外還需四個(gè)調(diào)整視角的按鍵,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中也足夠手忙腳亂的了。在游戲中[營地]與[戰(zhàn)斗]部分的鍵位功能甚至大不一樣,對(duì)忠于鍵鼠操作的玩家著實(shí)不太友好。而在手柄的支持上倒還算令人滿意,筆者測(cè)試使用市面上幾款常見手柄都能較好兼容,出現(xiàn)諸如鍵位不正確的情況也可以通過改鍵解決。
另一方面則是畫面的優(yōu)化與渲染的區(qū)別。大概是在畫面優(yōu)化上并沒有下什么功夫的關(guān)系,即便在PC上畫面能夠達(dá)到穩(wěn)定60幀,但依然會(huì)出現(xiàn)畫面撕裂的情況,在顯卡驅(qū)動(dòng)強(qiáng)制開啟“垂直同步”后也并不能完全改善。另外游戲的過場(chǎng)動(dòng)畫應(yīng)該是直接搬運(yùn)的主機(jī)版本,在1080P的分辨率下即可明顯看出過場(chǎng)動(dòng)畫與游戲畫面精細(xì)程度差距。值的欣慰的一點(diǎn)是在PS3版中憑空消失的房屋,在PC上終于有了即時(shí)演算的效果,不再那么突兀。
▲點(diǎn)擊可以放大查看兩者差異
▲巨人狀態(tài)下破壞房屋終于有了相應(yīng)效果
PC版本目前還增加了一些角色服裝與武器的DLC包,擴(kuò)展游戲內(nèi)容。搞怪的艾倫與兵長(zhǎng)的“大掃除”服裝、“除塵刀”武器,祭典造型的服裝與配套的武器裝備,都給戰(zhàn)場(chǎng)增添了不一樣的樂趣。這些裝備的屬性明顯優(yōu)于常見的一些,并且升級(jí)花費(fèi)也較少,典型的日式DLC。
▲目前已發(fā)售的DLC包
整體來看,本作的移植中規(guī)中矩,反人類的鍵盤設(shè)定迫使玩家想要暢玩不得不準(zhǔn)備一個(gè)手柄,而DLC包中與戰(zhàn)場(chǎng)完全不相符的服飾裝備,是增添了樂趣還是增加了違和感就交由玩家自行評(píng)判了。
PC版內(nèi)容評(píng)測(cè)由[Ind4V]提供。
+戰(zhàn)斗系統(tǒng)十分優(yōu)秀
+劇情動(dòng)畫很不錯(cuò)
-游戲性稍顯不足