【游戲評測】
或許這些問題只能期待后期他們會逐漸作出修復(fù)。
其實(shí)大部分喜愛日式RPG游戲的玩家之所以會選擇再次游玩一款時隔這么久的游戲,相信只是為了重溫一個當(dāng)時或憧憬或喜愛過的美麗故事。他們不會奢望所有角色都像克勞德那樣有一次從頭到尾完全更新的機(jī)會,至少希望在重新接觸這些移植重制的舊作時,有個暢快,舒適的體驗(yàn)。
在《仙樂傳說》中,開頭一段動畫PV加上音樂,清新冒險的風(fēng)格其實(shí)一下子就會將老玩家們帶回那個奇幻的世界,如果不是這么多的BUG,還是能夠游戲下去的。不過游戲中的配音還是英語。期待日語配音的玩家們或許還得再等等(進(jìn)不了自定義也不知道能不能調(diào))。 游戲的畫面配色很舒服,筆者很喜歡室內(nèi)環(huán)境的設(shè)計(jì)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很有意思,角色雖然是在自己和怪物的一條線上移動,卻可以自由的攻擊,移動,防守,自主掌控戰(zhàn)斗的節(jié)奏,角色和怪物互相交錯能夠感覺到他們是在一個面上戰(zhàn)斗,不會顯得生硬刻板。
+還是一樣的游戲,故事
-太多的BUG
-自定義選項(xiàng)不能調(diào)