【游戲評(píng)測(cè)】
游戲還是那份淳樸的色彩,但是筆者都還來(lái)不及回味就被滿滿的BUG堆積的喘不過(guò)氣。首先登陸畫(huà)面中“custom”不能進(jìn)入,一點(diǎn)必定會(huì)卡死崩潰。所以根本無(wú)法自定義的調(diào)節(jié)一些內(nèi)容。同時(shí)窗口化游戲也存在問(wèn)題,窗口化之后,就無(wú)法進(jìn)行操控,導(dǎo)致無(wú)法繼續(xù)游戲。忍氣吞聲的按照默認(rèn)設(shè)置進(jìn)入游戲,卻沒(méi)想到前面的狀況都還是小菜。
就不說(shuō)讀取存檔時(shí)間長(zhǎng)這樣的小問(wèn)題了,筆者只是開(kāi)始游戲后15分鐘的游玩就遇到2處游戲內(nèi)會(huì)直接卡死的bug,和村莊里商店內(nèi)的人對(duì)話會(huì)直接卡死,只能強(qiáng)制退出重新讀檔;想要查看一下自己的裝備選項(xiàng)沒(méi)想到也會(huì)卡死。這樣蛋疼的體驗(yàn),讓筆者實(shí)在是提不起一點(diǎn)精神來(lái)。嚼什么都變得索然無(wú)味了。
+還是一樣的游戲,故事
-太多的BUG
-自定義選項(xiàng)不能調(diào)